皮划艇在《井口战役》星门篇就说过这个问题,答案是:初代故意的,所以真的是体制(后勤)的差距。初代的目的是把你们往解锁更高阶的方向逼,而不是让你们把当前阶位的实力完完全全发挥出来。
就好比一般无限流最喜欢写的IT男、科研人员、大学生,要发挥他们已有的能力优势,需要给他们匹配工厂,让他们造飞机、造坦克、造大炮、玩无人机,而不是发他们一把小刀让他们上角斗场玩肾上腺素。初代的目的是让他们开锁,发小刀多节省成本啊。
其次,皮划艇在《位面小蝴蝶》也说过,三阶就可以开始违抗初代了,四阶就可以不鸟初代了,而初代也从三阶开始就通过兑换的能力压制三阶本身的能力发挥。就像网游,野生的三阶是150级穿150级的装备;演变军官是150级可以自己打造180级的装备穿(代价是培养周期极长,动辄上千年,相当于经验-50%debuff);初代是150级只能穿120级装备,但由于初代的压迫极重,每一次都是生死危机,相当于每次都是越级去打170的怪,所以有经验+50%buff