对于雷神分析的太笼统怎么会离开了纯光就没办法玩呢?
主要是说雷神系数低,被个别英雄克制性强,核心技能之一的反击和天赋没有免伤和加成hp有冲突来说
第一个说是系数低但是雷神再面板方面算不上低甚至可以说是高了,速度也是一样
雷神1技能绝对是这个游戏中比较强力的技能,不低的基础百分比自带的高级穿透和吸血其次还能和宙斯加成(和宙斯搭配不是一定要纯光的,光暗,光自然就不能吗?)并且雷神1技能冷却只有2回合不同于大部分角色的四回合冷却,2技能虽然没有生命的加成属于吃亏但是有整个游戏少有的暴击伤害加成,虽然没有2回合主动技能但是3技能攻击就有过半几率触发160%伤害的雷电,比起其他3技能不遑多让
4技能多数人的理解有些问题,要从阵容暨现在主流的来说有
五色菜刀,光暗法师,光暗菜刀,和自然系混合队(自然物法都算)
在这些阵容里不管那些英雄基本可以分四大类,攻击前中排的,攻击中后排的全体攻击的和部分指向攻击的英雄
理解攻击范围就能知道个问题这雷神不是一定要放前排的
而且抗的英雄不是坦克就是辅助这是天赋决定的,雷神有2技能支持前排狼王暗主这些扛不住,抗单次锤后排的风王还是全锤的法师队和其他全面攻击的英雄妥妥的
以上主要讲的雷神的强度问题一会讲阵容搭配的可能性
主要是说雷神系数低,被个别英雄克制性强,核心技能之一的反击和天赋没有免伤和加成hp有冲突来说
第一个说是系数低但是雷神再面板方面算不上低甚至可以说是高了,速度也是一样
雷神1技能绝对是这个游戏中比较强力的技能,不低的基础百分比自带的高级穿透和吸血其次还能和宙斯加成(和宙斯搭配不是一定要纯光的,光暗,光自然就不能吗?)并且雷神1技能冷却只有2回合不同于大部分角色的四回合冷却,2技能虽然没有生命的加成属于吃亏但是有整个游戏少有的暴击伤害加成,虽然没有2回合主动技能但是3技能攻击就有过半几率触发160%伤害的雷电,比起其他3技能不遑多让
4技能多数人的理解有些问题,要从阵容暨现在主流的来说有
五色菜刀,光暗法师,光暗菜刀,和自然系混合队(自然物法都算)
在这些阵容里不管那些英雄基本可以分四大类,攻击前中排的,攻击中后排的全体攻击的和部分指向攻击的英雄
理解攻击范围就能知道个问题这雷神不是一定要放前排的
而且抗的英雄不是坦克就是辅助这是天赋决定的,雷神有2技能支持前排狼王暗主这些扛不住,抗单次锤后排的风王还是全锤的法师队和其他全面攻击的英雄妥妥的
以上主要讲的雷神的强度问题一会讲阵容搭配的可能性