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随着时间的推移,吧里质疑风花雪月的帖子也越来越多了,事实会证

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随着时间的推移,吧里质疑风花雪月的帖子也越来越多了,事实会证明,之后还会更多,无论从剧情,人物,战斗系统,数值设计上,本作都有非常大的问题,凭良心说,远远不能达到火纹粉丝群对他的期待,贴吧现在搞一言堂容不得质疑的声音,说风花雪月不好的立马旧就能出来一群贴订单党和死🐴党,也是服气这个吧的氛围建设的,说到底,我们到底是在玩战略游戏,还是在玩美少女育成,设计四条线剧情却用如此高重复度的育成和晦涩的关卡设计和难度来填补,试问,玩二周目的时候是不是就有点迷茫了,玩34周目是不是觉得自己才是再被玩的人了?为了补全剧情就必须忍受这种粗糙的重复度吗?生活那么美好,凭什么要我花那么多时间去被34周目恶心?就凭我想给自己打个火纹粉标签?那我还是不要这个标签了,你们可以开始喷了


来自Android客户端1楼2019-08-05 17:33回复
    确实。逛街我觉得真的只是为了switch这个机子做的模式。而且感觉整体难度不大。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-08-05 17:38
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      讲道理,这作火纹确实做了很大改变,不能满足所有人的要求,也的确有不足之处。至于贴吧氛围,这个吧不是一直这样吗,我也等着挨喷了


      来自Android客户端3楼2019-08-05 17:42
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        我也看到很多为黑而黑的贴,老玩家没法满足这个难度是肯定的,但是没你说的那么难堪,游戏上来说还是好游戏,就像pm剑盾,大量改革内容,老玩家都在喷,你猜最后会不会真香,有改变这个ip才走得更远


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-08-05 17:46
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          说句不好听的,没钱这个ip怎么走下去,大部分人再过10年连游戏是什么都不一定记得住,不改革吸引新玩家这个系列怎么维持下去,不是所有人都是cdpr


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2019-08-05 17:50
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            逛街钓鱼是最垃圾的设定,直接开干简单粗暴.有的朋友一边抱怨游戏简单,一遍狂刷各兵器等级,升级属性1-2点就重启.我推荐大家想玩高难度不要去逛街刷兵器等级,升级1-2点保存继续,升5点以上重启.


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-08-05 17:54
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              确实,我被剧透得差不多了也有点想法
              这作其实挺吸引新人入坑的,但是关卡设计真的不太行,据我被剧透内容,三条线关卡都差不多,给人一种敷衍感,可能钱都给暗荣了自家人没安排好


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-08-05 17:55
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                风花雪月问题是有,但达不到火纹粉的期待???
                抱歉至少超过我的预期了
                这里是贴吧,你可以至少氵个黄牌再代表我们火纹粉吗_(:з」∠)_我还真没看到多少老粉会对这作有很大不满的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-08-05 17:56
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                  其实很多人老拿革新说事,这理由放在觉醒是非常充分的,但是现在觉醒if风花雪月三作了,还在说不革新就死ip,我觉得有点过了。
                  不过这作真的很吸引新人的,我周围没听说过火纹的拉进来好几个,但是我个人认为和ns新平台也是有关的,这几个新入坑的人同样不知道3ds是什么。
                  总体来说我觉得这作是很成功的,失望退坑的远没有新人带来的利益多。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-08-05 17:59
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                    我觉得还行至少我会玩四次


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2019-08-05 18:01
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                      你要说“远远不能达到火纹粉丝群对他的期待”,那我只能说你口中这些“火纹粉丝群”要求太刁钻。


                      IP属地:广东11楼2019-08-05 18:02
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                        你觉得是你觉得,不要把你自己的个人观点当成客观事实给大家布道


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2019-08-05 18:03
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                          不是,我就问一句,和IF比怎么样
                          我的卡带还在路上,刚买的加强版ns一起运,IF的****剧情我都能忍着恶心打通三条线,最后透魔一顿凹点培养了一堆怪物,把暗夜大姐摸爆
                          只要比IF强,我就没意见。我这个火纹老粉就表示还能继续期待下一作
                          没来也就没指望他能比xcom2强


                          IP属地:甘肃13楼2019-08-05 18:03
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                            ns平台的试水作,毕竟做了那么多创新战斗系统和地图设计肯定不完善。
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                            gal元素可以吸纳新血液只要平衡好战棋和养成的比重绝对是利大于弊的。
                            现在的期待就是ns的第二作了,如果能把战斗系统完善了,地图设计下点功夫做到if的水平,gal要素把握好分寸,建模和动画再上点心,剧情继续保持质量,那里火纹系列封神就不远了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-08-05 18:06
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                              其实就是养成太大头了,玩一遍还不错,玩很多遍就忍了,而且难度太低,困难在有回溯也是弟弟,if除了剧情,其他在战旗都是佼佼者,就看更新难度后会不会好点


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2019-08-05 18:08
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