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宝可梦剑/盾 8.16对战情报分析

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从上图得知的消息来看QR队伍和互联网大赛保留了下来,而且本次使用对战竞技场不需要注册PGL,这无疑让对战门槛更加适应大众了。


以往的积分对战在剑盾里面被级别对战代替,积分制变成了级别制,不过相对来说之前的积分制来说本次级别制的改变在更大程度上可以匹配到跟自己级别相近的的段位,避免了2000分遇到1400分然后只加3分输了扣30分这种类似的尴尬。在连续对战还能获得如丸子珍珠的奖励,当然对战的越多应该会有更加好的奖励。顺带一提就是PV中出现对战搜索玩家时候下方的BGM可以随机播放了,也是一个相当好的改动。而之前查看排名系统HOME取代说明新世代PGL已经基本被HOME的功能所取代,也更加方便了玩家之间的交互。

自由对战和前作的差别应该并不大,需要在意的是本文很明确的指出自由对战和积分对战都只有单打和双打两个模式,以前的皇家对战、特殊、WCS全部取消了,不过今后的WCS应该也会根据地区图鉴改变变更环境,所以问题不大。

互联网大赛本次可以在游戏里面直接设定,和后面说到的租借队伍应该同样是用代码输入来参加比赛,上图很明显的没有了前作日月的限制无标志宝可梦的选项,所以在新作应该可以在对战中使用来自以前世代所有能在剑盾使用的宝可梦,对于不限标对我个人来说应该是目前为止对战最为兴奋的消息,从五代接触对战以来培养的aibo们也终于能再次和它们站在级别对战的舞台上。

租借队伍本次代替了以前的QR队伍码,变成输入代码的租借的队伍,变更点在于更加便于储存,一共一次可以租借五只队伍,避免了多次反复扫码的尴尬,如果不用了也可以删除掉,和前作一样,在级别对战中也还是可以“抄队”参与对战,如果不出意外的话,本次租借队伍和互联网大赛的代码ID都应该是使用HOME来操作的。
以上是16号给出的有关对战信息的内容,我个人觉得本世代应该是非常适合对战玩家的时代,一些改动也十分的人性化,无疑降低了对战门槛可以让每个不同水平的玩家也能轻松的享受对战带来的乐趣!


IP属地:浙江1楼2019-08-20 09:15回复
    不知道有没有机会纯通过网络大赛参加wcs呢


    IP属地:广东2楼2019-08-20 11:26
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      在不再有机能限制的情况下不做三轮还是有点意外。。


      IP属地:上海3楼2019-08-20 20:31
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        home在大陆可以用吧


        来自iPhone客户端4楼2019-08-31 19:34
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