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【AKA-ART】战地5曾有过的一种可能 中英双语

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DICE现任开发人员Jason在战地风云5成型前曾提出自己一种设计理念并制作出演示性网页对他的设计做出阐述。
油管AKA-ART对此制作视频进行介绍发表看法,简单翻译了一下,β站审核中。
在目前战地5经历低谷、前景不明的背景下,不妨来看看曾有过的另一种可能。
Jason的设计:https://jasonscholefield.github.io/bf2dev/





IP属地:北京1楼2019-10-16 13:09回复
    2L自留地等β站审核


    IP属地:北京2楼2019-10-16 13:09
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      光看这两张图明显走的是还原历史的风格,和5目前这“戏说二战”的衰样完全不是一路,如果当初真能坚持写实尊重历史后来那一串影响风评的负面事件应该都是不会发生的,基调定错了后面步步错,没得玩咯,dice不想走老路每一代都要玩点新花样这是传统,然而二战这种题材再玩那套抖机灵的全员女兵满地鸡叫、不知名战场遍地开花、德军英军握手跳伞一家亲,怕真是过分了点,二战才过去多少年这帮人就敢自己编历史了,真是不作不死,跟自己前作一比5这娱乐自己娱乐大众的态度太令人失望,瑞典人面前沉重的历史仿佛儿戏,毕竟没在自己领土上开演,真是够讽刺


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2019-10-16 13:56
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        令人吸引。可惜已经走错了。希望太平洋按回这条理念走吧。顺便把大厅和主菜单的UI全都换掉。现在蓝色滤镜一点都不二战。


        IP属地:山东5楼2019-10-16 13:59
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          ***棒的设计被脑瘫儿弄毁了


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2019-10-16 14:17
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            战地2都有了怎么还起这名字?


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-10-16 15:05
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              可为什么是战地2?


              IP属地:山东8楼2019-10-16 15:29
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                这个DICE开发人员不会真的以为战地1是战地首作吧,还是说,他们打算“重启”战地系列?太扯了吧


                IP属地:山东9楼2019-10-16 15:32
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                  感觉一群专业的老师做的企划,一群外行的2货负责开发


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-10-16 15:34
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                    又吞


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-10-16 19:09
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                      没看错的话 第一张图是兄弟连里的


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-10-16 19:31
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                        说实话一开始按照这个思路走并且统一男兵制服起码口碑比现在强多了


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-10-16 19:40
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                          我jio得战地5的游戏性是没得问题的,但其他方面不敢恭维


                          来自Android客户端16楼2019-10-16 20:13
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                            真的很好,这个视频又让我想起战地系列最应该有的那种史诗感了,不是一代入坑,但我确实是在战地1刚出的时候体会到了这种“战地特色”的大战场史诗感,我以为,这种感觉是最符合“战地”系列之名的,也是战地1成功的关键,值得被当作以后战地系列的基本样貌来塑造。
                            后来战地1玩多了,再加上它后续更新并不能说是很成功,感觉也就淡了,到了战地5,更是完全把战地的这一面完全忘记了。这个视频和这位员工的构思又让我回想起来了。


                            IP属地:辽宁17楼2019-10-16 20:23
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                              Omaha没出真的挺可惜的。
                              cod14的海王星行动,老实说,差点意思


                              IP属地:黑龙江18楼2019-10-16 20:33
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