一些回忆和感慨,权当故事看
我入坑的时候小麦已经出了,贝奶还没出,体验了索喵桂的黄昏。最早的时候,更新前是没有开发者来信的。可能因为是初创游戏还在公测(?) 所以人手不足,最后那公司还把自己卖了来多招人。也许刚开服就开始玩的基石玩家和氪金大佬体验过绝大多数角色的快乐后才会开始觉得更新不够快吧,至少我从没觉得我已经打通了当前版本,做好了各种玩具,无所事事了。我能打530后一年开了630,大概又一年开了圣都。中间穿插着更新了讨伐戒指(分三段)和灵魂要塞(索塔尔被杀三次总算死了)。
我入坑的时候小麦已经出了,贝奶还没出,体验了索喵桂的黄昏。最早的时候,更新前是没有开发者来信的。可能因为是初创游戏还在公测(?) 所以人手不足,最后那公司还把自己卖了来多招人。也许刚开服就开始玩的基石玩家和氪金大佬体验过绝大多数角色的快乐后才会开始觉得更新不够快吧,至少我从没觉得我已经打通了当前版本,做好了各种玩具,无所事事了。我能打530后一年开了630,大概又一年开了圣都。中间穿插着更新了讨伐戒指(分三段)和灵魂要塞(索塔尔被杀三次总算死了)。