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【转载】因为这是仅属于你的的公主岛——剧情节奏浪潮的浅析

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转载自B站的游戏论坛bigfun中@紫晶喵薄荷 发表的贴子。已取得授权
当然本贴也只代表贴子作者本人的想法,施工中,回帖请尽量楼中楼的形式


IP属地:福建1楼2019-10-31 17:20回复
    大家好(╹◡╹)ノ”
    随着曙光测试的进度顺利推进,相信大多数关注这款游戏的玩家都已经参与到了本次付费删档测试,开始提前体验属于自己的公主岛物语。
    然而近日,双生视界的剧情成为了玩家们热议的焦点,甚至连官方都因此“空前盛况”选择冒泡予以表态,在笔者体验过的诸多手游里,这可以说还是头一次遇见的情况,因此在了解原委后,笔者在此发表一些个人观点,以及对于剧情的个人分析。
    首先强调一点,作为玩家的我们可以参考其他人的分析与理解,却不应该完全跟风他人的观点,毕竟玩游戏的是你我自身,如果连这样的情况下都需要照搬他人的言论去理解这款游戏中的故事,那游戏的意义究竟在哪里呢?
    而就笔者自身的猜测而言,前作主角少年A与本作主角店长,很大概率就是同一人。
    而说起本次剧情节奏的起因,可以说都是来自于下面的这张截图,以及日服传出的资讯(千里眼++!)。

    平心而论,笔者对这篇内容的理解更接近于娱乐的造梗言论,然而这张截图却生生引出了一大波节奏,其核心就在于——作为游戏主角的玩家本质就是个工具人,辛苦刷上好感度的一众妹子全是逢场作戏,甚至各个名花有主,主角地位极其卑微且不自知,直接造成玩家的游戏体验无比憋屈。
    而用以支持这一论断的各种论点也开始充斥于各处论坛、贴吧之中,据笔者了解主要有如下两点:
    1、初期章节结束后出现开幕雷击,主角因察觉“ONI项目”直接遭到洗脑。
    2、由日服资讯可知,主角的真实身份是前作主角的“复制体”。
    通过两大论点便衍生出了上图中的内容,即玩家身边只有负责监视自己的监管者,以及前作主角的后宫团,主角的形象定位成了“自己绿自己的工具人”。
    而大量的玩家选择接受这一造梗观点,而后大量传播,以至于状况不断发酵,笔者相信其中的部分玩家甚至连作为论点的日服剧情都毫不了解。
    因此在这里,笔者将自己所了解、认知的剧情与脑洞展现给看到这篇内容的玩家们,也希望玩家们可以自己去了解和理解这款游戏的剧情,不要浪费属于自己的这个故事,更不要让对这款游戏感兴趣的其他玩家还没有接触之前,就莫名其妙地选择了唾弃。


    IP属地:福建2楼2019-10-31 17:21
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      一、主角的身份
      既然是要分析剧情,那就不妨从最核心的部分开始吧。
      首先,本次节奏风暴的核心,就在于日服传出“前作主角登场,主角本体是其复制人”的讯息。
      本着实事求是的态度,笔者去了解了一下日服目前一至十章剧情,确认了“前作主角”少年A登场于游戏的第十章末尾,也就是下图中的白毛小哥哥,其与稻荷的CG图在本次国服测试版本中已有出现,可以说很早就埋下了伏笔。

      接下来咱们可以看看官网给出的前传漫画,这部分漫画的后文也是诸多玩家寄予希望的“反转点”。

      可以明显看到,前作主角少年A在洛可可的描述中已经因alpha阵营的埋伏而“战死”了,而洛可可打算尝试去复活他。
      那么这位白发小哥哥究竟是谁呢?
      在游戏剧情中,其自称为“零者”,宣称自己“是魔神,也不是魔神”。

      在摘下口罩后,文字显示主角看到了与自己完全相同的面容。

      之后,白毛表示自己是“洛可可的哥哥”,主角的“生成原型”。

      而后,白毛说出了一句颇具深意的台词——“我,就是你”


      IP属地:福建3楼2019-10-31 17:26
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        白毛的目的是劝诱主角加入自己的部队,且带来了装甲alpha部队,挟持了08小队的妹子们,她们的安全进行威胁,在给主角时间进行考虑后,第十章也就此结束。

        在整个剧情对话中,白毛并未表示主角是复制人,而且其的身份也出现了两种可能性。
        其一,前作主角并没有战死,而是被洗脑或劝诱后脱离了人类阵营。
        其二,前作主角战死后,其尸体遭到了利用,被洛可可或alpha阵营复活。
        从白毛身边跟着稻荷,且称其为“夫君”来看,至少可以说明,他仍旧是稻荷所熟知的未婚夫,结合漫画中洛可可对于少年A对抗alpha的立场以及“战死”的描述,第一种可能性显然有些站不住脚。
        因此这两种可能性中,笔者更倾向于少年A战死后,其尸体遭到了利用这一可能性。
        而具体的状况或许是少年A战死后,其尸体被魔神的力量复活,或者是应用里世界复活技术的过程中出现意外,最终导致了主角店长与“原型”白毛小哥哥的出现,也牵引出“是魔神,也不是魔神”的说法。

        可如此一来,主角的身份就显得扑朔起来了。
        这里笔者发现了漫画中的细节,蛋挞叔告诉洛可可“由于晶骸行为活跃,开始制作再造体的‘材料’找不回来”。

        那么什么“材料”需要专程到晶骸行为活跃的地区去收集呢?
        结合前文中前作主角战死的信息,这个所谓的“材料”会不会是遗落在战场上的前作主角尸首?
        假如这一猜测成立的话,那么本作的店长极有可能就是由洛可可回收并成功“复活”的少年A本人,但如此一来白毛的身份又会与之冲突。
        而笔者之所以相信洛可可所复活的前作主角正是本作的店长,最重要的一点就是游戏初期反复提及的“ONI项目”,ONI这一发音对应日语中的“鬼”,同时也对应日语中的“哥哥”一词,也就是咱们常听到的“欧尼酱~”。
        在目前国服的剧情中,玩家也可以发现一些细节,例如第七章中坦言自己是乘坐“流星”返回地面寻找店长的沐恩,其表示自己“始终是店长的同伴,无论过去、现在,还是将来”,显然她与店长的渊源并不止于公主岛,也进一步强化了店长与前作主角之间的关联。
        无论是是围绕店长开展的“ONI项目”,还是剧情对话中透露出的细节,店长身为洛可可哥哥本人的可能性都因此而不断提高。

        至于复活的方法,剧情中白毛提到了一句关键台词“我,就是你”,这很易于让人联想到店主是一位克隆体,但前传漫画中提及洛可可复活哥哥的方法是“里世界的技术”,因此理论上可以排除克隆这样的科学手段。
        此时再注意到同行的稻荷,笔者猜测这个白毛可能是出于某种原因,从里世界到来的另一位主角,亦或是其与店长实际上是一体两面的存在。
        结合今日官方给出的“有些事情已经超乎了人类的常识认知”这一线索,笔者认为这样的猜测并不是没有概率。

        而另一个佐证,就在于游戏的标题——“双生”可以同义于生理学上的孪生,而“视界”则在物理学上被定义为“一个事件刚好能被观察到的那个时空界面称为视界”,例如黑洞里的事件不会被黑洞外的人所观察到,因此我们可以称黑洞的界面为一个视界

        如果将里世界理解成这个“黑洞”,游戏标题是否昭示着彼此同源,却来自无法位于两个时空平面,也就是两个视界上的主角呢?
        无论如何,剧情中的白毛表示自己可以告诉店长一切的真相,只是需要店长先站定立场,相信在十一章中就可以知晓大部分的事实。
        在此之前,笔者的脑洞与猜想也许在明天更新了前传漫画后就会被疯狂打脸,但笔者仍然相信,官方会赋予主角的身份更多的秘密与设计,这是值得我们去思考、分析与争论的游戏内容,而不是带动节奏的工具之一。


        IP属地:福建4楼2019-10-31 17:32
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          二、时无瑕与艾琳
          主角之后,笔者打算先谈谈这两位女主角定位的角色,以及以她们为代表的本作“新后宫团”。
          笔者主要打算否定的内容,就是时无瑕与艾琳与主角没有感情,只是作为监视者在逢场作戏。
          这一观点实际上通过序章部分的剧情就足以使其不攻自破了。
          剧情中,当无瑕得知主角查询到“ONI项目”时,首先紧张这一行为会让指挥部对主角采取行动,而得到安抚后,立绘上也可以看到泪花;艾琳则是在后续才得知这一情况,同样表示出了自己的不舍,但仍然按照主角的愿望,选择笑着道别。

          本职在身的两位女主角受制于自身的任务,但又不希望主角与自己共处的记忆就此消失,犹豫纠结的情绪可以说已经是刻画的十分露骨了
          诶,但偏偏就有玩家不信邪,主张这是两位影后演出来的,笔者对此只能表示——好理解,TQL
          如果你去了解了10-11“无需理由”之中的剧情,当你看到无瑕和艾琳鼓起勇气坦白自己监视者的身份,当你看到主角以一句“分内职责”淡然地带过,当你看到无瑕和艾琳的不安与愧疚,以及最后相拥而泣的释然时,我想每一名玩家都会相信,她们对主角充满了情感,无论是羁绊也好,亦或是愧疚也罢,至少她们在剧情之中是对店长寄托了心意的存在,绝非毫无情感的监视者。
          而其他几位本作新增的角色,她们或许并不以主角为中心绕个不停,却也有各自的目的与思绪,而且在重要关头也心系着店长与咖啡店,她们所共同组成与塑造的公主岛,或许不是一个萌豚后宫聚居地,但一定是末世废土上堪称温暖的角落。


          IP属地:福建5楼2019-10-31 17:34
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            麻溜的


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-10-31 17:34
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              我就是了解得很详细了…才会更绝望…说明这种喂屎的设定和剧情官方是不会改了…剧情要说多有深度也没多深,要说反转也没多反转(玩家什么大风大浪没见过) 就怕官方觉得自己剧情有深度很好很强大不改 那么直接凉凉暴毙


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2019-10-31 17:36
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                3楼4楼呢?


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-10-31 17:36
                收起回复
                  三、前作后宫团
                  作为节奏风暴的另一个核心,也就是主角“自己绿自己”这一论点的出发点,当主角的身份成迷时,玩家们的注意力自然也就集中到了这几位前作继承而来的妹子身上。
                  这里先抛开笔者对主角身份的猜测不谈,在双生视界的剧情中,这几位前作角色出现和加入到主角团队中并非毫无铺垫,反倒是各自拥有相应的剧情与理由。
                  在剧情推进的过程中,也可以发现她们拥有了各自的立场,而不再是围绕在主角身边的后宫团了,无论店主是不是“战死”的前作主角本人,她们实质上已经没有后宫性质了。
                  就以初期即进入08小队的高奈利亚为例,剧情中首次相遇店长即称她为奈乐,设定上只有高奈利亚所承认与认可的人才能称她为“奈乐”,而世界观上“大爆发”仅仅经过一年,从前作主角“战死”,到店长出现,然后承接08小队的指挥官任务,直到剧情开始的情节,如此短的时间内店长即能亲近高奈利亚,而且根据对话还是在数次被清除记忆的前提下,即使店长不是前作主角本人,这至少也不是一个“工具人”可以做到的。

                  即便如此,仍可以从剧情中发现,奈乐大多数时候将店长放在任务之下,无论是初期执行控制店长的任务,还是后期在洛可可安排下对店长的软禁看守,都可以体现这一点,奈乐会在一定程度上对店长的愿望予以妥协,但仍会将冷静地确保执行任务。

                  而初见就职于犹大组织的朱诺也好,作为上司的洛可可也罢,在笔者看来她们在环绕于主角身边之前,更优先于自己的身份与立场,而这或许就是因为双生视界世界观的改变,游戏希望呈献给玩家的是一个更加写实甚至沉重的故事与世界观,这也是前作后宫团有所改变的原因所在。
                  当然,玩家们所关心的就不是这个了。
                  在这次的节奏风潮之中,玩家们所痛心的地方在于自己曾经辛辛苦苦刷起好感度的妹子,一转眼就贴上了另一个工具人一样的主角,一方面为前作主角打抱不平,一方面又为备胎般的店长感到同情。
                  但说到底,这也是自“情怀”而来的一种偏执,当我们抱有这种偏执的时候,也就意味着我们在抵触这个主角,没有融入到故事之中。
                  实际上,主角的身份此时犹未可知,后续的发展也无从知晓,你不知道洛可可究竟有没有成功复活自己的哥哥,你也不知道“零者”与她们会面后会有如何的发展,你更不知道主角在面临任何真相时的取舍与绝断。
                  在剧情发展都悬而未定的情况下,仅仅因为“自己绿自己”这样的成梗言论而在贴吧和论坛大书特书“前作男主和狐狸跑路,前作后宫团做个工具人等主角归来”这种片面的观点,笔者认为在不谙事实的流言之前,更多的是对自己真爱角色的作贱。


                  IP属地:福建9楼2019-10-31 17:36
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                    四、世界观
                    这也是笔者在本篇内容中谈及的最后一点。
                    至于为何将最基础的问题放到最后来谈,主要是这部分内容中的观点还是比较容易产生争论的。
                    本次围绕游戏剧情的节奏,乍看之下是游戏开幕雷击的剧情展开带给玩家群体的冲击,以及由各类成梗言论发酵而成的流言与争论,但笔者认为实质上的问题是在于作为“前作”的少女咖啡枪与本作的关联问题,或者说是“遗产”问题。
                    随着少女咖啡枪宣布停运,作为IP续作或者精神续作的双生视界也就更加具有分量地进入了玩家们的视线,而当玩家们细细观摩这款世界观与角色设定都对“前作”有所借鉴甚至保留的作品时,问题也就自然而然的出现了。
                    实际上如果仔细去思考,本作与少女咖啡枪在世界观上的差异还是存在的,首先就在于整体风格上,少女咖啡枪的风格更趋于二刺猿的萌趣风格,而双生视界则很明显追求一种写实甚至沉重的世界观呈现。
                    这样的差异导致两作在表现形式上有了很大的不同,包括对于“大爆发”这一重要事件的刻画,由其衍生出的包括敌对对象等一系列内容的区别,公主岛上没有面具怪,没有萌之屋,没有从校园醒来拯救世界的桥段,甚至连蛋挞叔和里世界都暂时只出现于前传漫画之中,从剧情上看,即便说这是毫无关联的两款游戏都不为过。
                    作为佐证,双生视界世界观设定中的“大爆发”发生后,世界各地出现的是结晶与晶骸,而关键角色也在对抗外敌的过程中战死,试想这两个走向完全不同的世界,真的能够拼接到一起去吗?
                    作为少女咖啡枪的玩家,笔者也曾一度将两作彼此带入,但实际上游戏想要呈现出的或许是两个全然不同的故事,在双生视界的世界之中,我们所经历的故事更加真实与沉重,熟悉的角色也都拥有了不同的立场与命运,这确实容易使人混乱。
                    但同时,我们作为玩家也应该试着分开去看待,将双生视界看做一个独立的故事,用自己的理解去融入其中,将它看作是新生而非传承,这样我们或许能够真正体会游戏希望传达给我们的故事,而不是一味让不信任与贬低的论调在更多的玩家之间传播。


                    IP属地:福建10楼2019-10-31 17:37
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                      总结而言,笔者认为无论是通过千里眼看到的第十章剧情,亦或是前传漫画,实际上都还没有对本作主角的身份盖棺定论,许多玩家参加这次封测,都是为了进入国服好好品味一下游戏的剧情,但为何在破晓测试并无夸张反响的剧情部分,这次却会掀起如此轩然大波?在四处跟风讨论“开幕雷击”、“最惨主角”时,我们又是否亲自去了解了日服已有的剧情?
                      也许有很多问题都值得去思考。
                      手游是一个很快餐的领域,玩家们的思想也容易因此变得感性和浮躁,但这也是每个热衷于游戏的玩家需要保持客观与冷静的原因,假如你因为他人的观点就放弃或抵触一款游戏,那么当你错过了铺垫与初期剧情之后的惊奇与感动时,节奏哥并不会为你感到可惜。
                      与之相反,节奏哥更会因为自己的一张截图或者一段文字激起大风大浪而窃喜,随着以讹传讹的影响不断扩大,发酵后的偏执与误解只会让更多玩家错失属于自己的精彩故事,而唯恐天下不乱的人仍旧在电脑屏幕之后试图去影响更多的人,丝毫不会介意这些言论会不会对玩家甚至游戏本身产生影响。
                      笔者这篇文章内的观点也许很快就会被打脸,或许剧情继续发展就会出现神展开或者大崩盘,但无论如何,希望玩家们可以把自己的赞扬或嗤笑留到盖棺定论的那一刻,我们可以对剧情有自己的脑洞和理解,也可以对他人的看法表示不满或赞同,但唯独不该不做思考地跟着当下的节奏错失了自己的游戏体验。
                      最后还是说回游戏吧——无论是少年A还是店长,无论是萌之屋还是公主岛,少女们所倾心的,永远是作为玩家的你我,所以请用自己的方式去感受属于你的故事,因为这是仅属于你的公主岛。


                      IP属地:福建11楼2019-10-31 17:37
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                        越看你的分析心越凉


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2019-10-31 17:39
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                          我哪管那么多,舔就完事了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-10-31 17:47
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                            真的就只能呵呵了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-10-31 17:52
                            回复
                              这个帖子算是官方的说明吗?头疼玩了一阵子日服,还想安利朋友一起玩国服的,这出整得完全没心情了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-10-31 17:53
                              收起回复