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解决工作室,九阴如何提高游戏体验,一点小建议

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12年大学开始玩九阴,鸽了几年,重新回来养老,。看到九阴日渐变少的玩家,坑人的奸商,忍不住纸上谈兵。
武侠mmorpg的没落很大就是因为游戏公司粗暴的赚钱导致的。鉴于国内厂商的秉性,说一说如何在玩家的游戏体验与赚钱上面获取平衡。
九阴除了明俊,外观服饰,坐骑之类的。难道就只能够在淘宝上面倒卖99为生了吗?
看到集市上面,被工作室把持的各种采集物资,被哄抬到几十几百块一张的残卷,世界boss这些产出全部被霸服帮会包圆了。
游戏几乎把大部分的基础物资和高端武学的产出交给了工作室和霸服帮。这样,你还怎么从游戏赚钱呢?
结果玩家的钱被工作室和霸服帮会赚去了,游戏公司收入不好,玩家的体验也不好。成为了现在九阴与玩家双输的局面。
突发奇想,有了点想法:要不干脆游戏公司直接在商城里面卖基础物资,直接卖残卷?但是这样游戏体验和工作室一样不好。
基础物资:采集职业的产品木头,铁矿,薄荷,鱼,皮毛之类的。游戏可以出一个采集凭证(按周或月计算),没有买凭证的号采集几次就会变成盗贼,被NPC通缉,玩家可以抓捕盗贼送到监狱。盗贼体力清0并出现一个状态遍体鳞伤(体力恢复变慢)。购买采集凭证后可以自动采集直到体力耗尽,体力恢复又自动采集。根据每天回复的体力值能够采集到的基础物资数量和它在市集的价格,给采集凭证定价,一月10金也许合适。如果玩家一个月采集到的物资能够在市集上卖出15金到30金。这样大家每个月都会买,一个号一年就是120元。十万个号就是1200万。工作室就完全没有优势了,他们的成本是一个明俊加采集凭证40元一个月。非明俊采集成功率为15%,明俊90%。


IP属地:浙江1楼2019-11-28 20:43回复
    然后是各种野外boss,世界boss。按照性质:
    1福利boss,全服福利boss,所有人都能打,按照最后所有伤害统计超过千分之一的都能够roll。并且把残卷分成10张残卷碎片,提高roll到的几率。伤害第一可以自动获得一张残卷碎片。提高全体玩家的游戏参与度与获得感。
    最重要的是,古朴与99福利boss。购买了对应古朴与99的玩家能够蒙面进对应的秘境,击杀boss。
    这样99的吸引力就大大增加。每个人最后都会买几套。


    IP属地:浙江2楼2019-11-28 20:49
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      2驻地boss:帮会驻地分成20人,五十人,100人,200人,300人五级。每月要交付租金分别为2D,5D,10D,20D,30D。有人会花3000元搞一个驻地吗?这可能吗?
      当然可能,因为驻地能够每周出boss,根据驻地等级,出现不同boss,掉落不同的残卷碎片。比如30D驻地boss能够掉落大概市集价50D的残卷碎片。50D卖30D,游戏公司不是亏了吗?50D只是游戏里的数据,30D可是充的纸币啊!能够吸引更多的玩家,更多的老板,开更多的驻地。否则一个驻地都卖不出去,想亏没得亏啊!


      IP属地:浙江3楼2019-11-28 20:49
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        3围绕驻地boss,可以开发一个偷boss的玩法,在驻地出现boss时候,其他玩家可以进攻驻地,共同打BOSS。Boss掉落一个锦盒和一个玄铁盒,玄铁盒东西无法带走归驻地帮会。锦盒由所有打boss的人随机或roll。


        IP属地:浙江4楼2019-11-28 22:02
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