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关于布局方面攻略,不想家里时常遭灾的需要注意

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最近才发现这个游戏并开始玩,对吧里的攻略不满意,讲讲我的心得
关于布局其实只要注意几个建筑,其他大部分可以随意放
首先危险建筑强烈推荐早一条长长隧道隔离开来
在哪个长隧道靠近末端建立一个十字路口,分别(建造牵引、机库)、(寄存器)、(提炼机)
并设立防御层层把守
然后我分别讲明这几个建筑注意事事项,且推荐不同建筑靠隧道隔开,路口位置地上地下上炮台布上炮台
1、牵引和机库,刷怪概率高,危险度中,机库比牵引要危险点
牵引机库是最容易被入侵的,把这2个建在一起,并用一条隧道连到十字路口
但这里也是人员工作密集地区,完全可以考虑全靠人员防守。而且玩家控制的人时常在现场,随时可以清理。
在地下的入口处防止炮台防止蔓延就可以了,中后期资源丰富且敌人变强的时候再一次性添加4、5个炮台。
可以考虑预留各增加一个的建筑空位
2、寄存器,刷怪概率中,危险度高
就是那个存储从机库采集到到原料的地方,当机库采集资源往寄存器的运送沿途都有刷怪危险,放入寄存器的时候高概率刷怪。
掉落怪物孢子会在地面生长致病或付出怪物,而且1格有孢子相邻2、3格外也会刷孢子,无视屏障防御。
孢子怪物在人没考进时不孵化,所以炮台也不攻击。而也没有常驻人员出事也不知道。
所以这里是最容易出纰漏的地方,请务必多放炮台且没事就来此处巡逻一番,游戏每在船上待20、30分钟,或者飞船出去运5、6趟货就检查一遍。
这个建筑不用建太多,太慢就考虑加提炼室吧。
飞船收集到的物资运往寄存器,从寄存器运往提炼室,所以建筑里的里的近好点
3、提炼室,刷怪概率中、危险度低
这里有人工作,偶尔刷个怪大部分被打死了,所以地下在守着能量点的位置放炮台就可以了。后期资源大丰富可以考虑遍布炮台。
这里的孢子中毒经常会导致人员生病,看到有人生病就去清理一下。时间长了也推荐巡逻一下。
建筑开局需要1个,后期要2-4个,试玩家采矿积极程度而定,预留空位。
还有可能刷怪的房间是温室,温室当你种植新作物,机器人把种子运过来开始种的时候低概率刷怪。这时候玩家应该都在温室吧,干掉就是了。
温室全程不用派人,玩家手动种植,加速种完就走。有危险即时排除,平时是安全的。
我是没碰过温室地下刷怪,但为稳妥起见,温室也另找边缘单独配置并在通道配置炮台,可以等中后期再搞
或者每次种下新作物巡逻下就是了。
温室刷怪概率太低了,只有种的时候才刷,但一个温室种5次就满了。
剩下其他所有的房间都是不刷怪的。可以随便布局。


IP属地:江西1楼2020-01-02 10:27回复
    这样布局即使出问题也是单个房间,再把路口的隧道加固下,基本就安枕无忧。


    IP属地:江西2楼2020-01-02 10:31
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      楼主知道护盾和高级建筑怎么解锁吗? 收集了几个高级人物和高级武器都造不了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-01-02 13:54
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        游戏基本已经玩完的了,再补充一点
        关于刷怪地点还有舰仓,生病的船员会自动前往最早制造(不是最近的)的舰仓休息,
        而部分病状会让船员持续打喷嚏(散布孢子),就是说刷大批怪物。
        另外舰桥要需要一定防守,当其他地区刷了大批怪物时,有时少量怪物就会主动进入舰桥搞破坏
        确保以上几个地方不会有怪物蔓延开来,因为怪物的孢子能无视你的各种防护设施(不包括电梯),所以日常需要巡逻检查孢子状态
        电梯是好东西,你可以很方便的把不同的设施隔开。
        但是游戏ai很成问题,搬运机器人经常走电梯的话很容易堵住。
        所以机库、寄存器、提炼机3样东西必须要同一楼层当然也要重点防守,就是过道的地上地下都堆上炮台
        怪物,海盗能通过电梯,但如果未发现敌人,但在未触发战斗情况下不会主动通过电梯移动
        而建筑节点要破坏超过一半才会损坏
        所以船仓,仓库,发动机,护盾,温室等等需要重复建设且不需要访问的地方可以用楼梯隔开,海盗不会主动通过楼梯,且无法破坏地下的节点所以建筑不会损坏,等有时间再慢慢清剿就是了。
        维修机器人设定路径后会自动维修路径点附近的房间,附近距离是多少不知道,但至少4格以上(一节隧道就是1格)
        战斗机器人低射速,高伤害,双发。整一个放机库不错,毕竟无限子弹。全靠炮台守机库太耗子弹了。


        IP属地:江西4楼2020-01-07 11:12
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