就游戏目前的雏形来看,很棒!场景刻画虽然还不细致,但值得期待。
音效太单一了,我感受不到“我”和“大自然”的互动!
至于很多人提到的新手指引,我倒觉得可有可无,如果对后续内容丰富度有信心,越没新手指引越会衍生出更多玩法!dayz也没有新手指引,但他留住了一群死忠。用上手难度拦住一大群天天混迹在手游和网络游戏的假玩家倒不会破坏游戏环境了。
这款游戏想要留住中国为数不多的电脑游戏核心玩家最重要的还是玩法丰富度,而是不“国产”,相对于还没开始的“宣传”,制作组的首要任务应该是以你们三个人为核心找金主找团队!
客观的来说,对于一个半成品,优化、按键、新手指引、动作、bug等一系列技术细节我愿意暂时忽略掉,虽然我已经被折磨的玩不下去!但是我相信很多人会像我一样觉得这是块好玉,值得打磨!
音效太单一了,我感受不到“我”和“大自然”的互动!
至于很多人提到的新手指引,我倒觉得可有可无,如果对后续内容丰富度有信心,越没新手指引越会衍生出更多玩法!dayz也没有新手指引,但他留住了一群死忠。用上手难度拦住一大群天天混迹在手游和网络游戏的假玩家倒不会破坏游戏环境了。
这款游戏想要留住中国为数不多的电脑游戏核心玩家最重要的还是玩法丰富度,而是不“国产”,相对于还没开始的“宣传”,制作组的首要任务应该是以你们三个人为核心找金主找团队!
客观的来说,对于一个半成品,优化、按键、新手指引、动作、bug等一系列技术细节我愿意暂时忽略掉,虽然我已经被折磨的玩不下去!但是我相信很多人会像我一样觉得这是块好玉,值得打磨!