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为什么高难本里一些aoe是易伤而不是**、减攻速、攻击降低三

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为什么高难本里一些aoe是易伤而不是**、减攻速、攻击降低三连呢?这样做才是真正的惩罚没躲避技能dps啊,偏偏整个易伤来折磨治疗


IP属地:海南来自Android客户端1楼2020-01-22 09:51回复
    **→麻(过年好)痹


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2020-01-22 09:52
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      有伤害降低buff呀。复活起来头上也有个虚弱。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-01-22 09:55
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        减攻速。。。。。。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-01-22 10:04
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          减攻速和伤害你以为就不折磨治疗了?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-01-22 10:20
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            易伤是清算机制,机制后都有AOE,易伤就是允许出错的次数,层数到了就死。零式大部分易伤都是限制一个人处理过多机制,出错往往当场清算直接就死了。另外降低攻击啥的,信不信有人能顶个十几层不当回事反手出警奶不给他擦屁股?


            来自Android客户端7楼2020-01-22 10:32
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              吉田:个全屏不可避60秒十全大补+加速度炸弹+无心大天使安排上了,请奶妈努力


              IP属地:广东8楼2020-01-22 10:39
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                这样的机制最后还不是要奶妈读康复


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-01-22 10:40
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                  那么问题来了,一个头顶8层伤害降低的d,你奶不奶


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-01-22 10:48
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                    我宣布 **是世界上最恶心的debuff
                    特别是45s麻(过年好)痹


                    IP属地:四川11楼2020-01-22 10:53
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                      易伤的意义不是惩罚,而是防止同一人处理多数机制,懂?


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-01-22 10:55
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                        想要那种中机制就有不可驱散的伤害降低debuff,不过本就T掉吃多了伤害低的呗


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-01-22 10:58
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                          4s,请


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2020-01-22 11:04
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                            巴**2雷电法王


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2020-01-22 11:05
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                              再怎么加惩罚最后耗的还是奶的精力 拖慢的是团队的进度
                              应该每把打完结算出个统计系统 把贪死的人和原因红字加大加粗下划线标出来 若过本将该玩家roll点点数除以获得过的易伤数+1 若团灭则自动发起投票驱逐让队友决定留不留


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2020-01-22 12:02
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