你看这个行不行这个是标枪火箭笥有高低曲射线文件
这个是标枪火箭笥低曲射线文件
{from "pattern rpg_weapon"
{filling "ammo jav_rock" 1} ;弹药一枚
{fillingVisible "rocket"} ;弹药急速上升
{entity "javelin"} ;武器名称
{projectileDamage 200} ;弹药伤害
{projectileDamageTable {0 200} {140 200}} ;0-200米破甲值变化表
{fireSound "bazooka/Javelin_shot"} ;发射音效
{reloadSound "chn/Metis_reload"} ;重新装填
{range 350 355} ;发射距离瞄准距离
("speed" s(35)) ;弹药初速度
{gravity 7} ;重力影响
{aimtype adaptive} ;自动适配
{rechargeTime 3} ;装填时间
{RelaxationTime 1.5} ;缓冲时间
{speed 10} ;弹药飞行速度
{AimingTolerance 0.1} ;瞄准误差
{cursor "cannon_on"} ;准星形状
{cursorReloading "cannon_reload"}
{reactive 0} ;后坐力
{spreading 1} ;弹头散布程度,1比较适合
}
这个是标枪火箭笥高曲射线文件
{from "pattern rpg_weapon"
{filling "ammo jav_rock" 1} ;弹药一枚
{preloaded} ;预载弹药
{inventory ;武器目录
{size 6 2} ;武器尺寸
}
{entity "javelin"} ;武器名称
{mass 19} ;聚集伤害
{speed 75} ;弹药速度
{DisableRicochet}
{gravity 3.5} ;重力影响
{reactive 0} ;后坐力值
{recoveryTime 0.85}
{rechargeTime 2.5} ;装填时间
{aimRange 50} ;目标距离
{maxRange 350} ;最大范围
{aimtype adaptive} ;自动适配
{AimingTolerance 0.1} ;瞄准误差
{cursor "cannon_on"} ;准星形状
{spreading 1} ;弹头散布 (1比较适合)
("speed" s(35)) ;弹药初速
{projectileDamage 200} ;弹药伤害
{projectileDamageTable {0 250} {140 350}};破甲变化
{fireSound "reactive/launch05"}
}