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***,RANK赛输了,就开始甩锅华人了

只看楼主收藏回复


呵呵
BAN华人
ORDER就是因为华人多了才输得

图站也是这种节奏,厉害了


IP属地:广西1楼2020-02-23 01:04回复
    多几个えり姫就能赢了


    IP属地:云南2楼2020-02-23 01:09
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      你游的受众会讲这种话不是理所当然吗?见的多了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-02-23 01:14
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        虽然破游玩的人少,但是**还是会有的。
        图站看个笑就可以了,那群人是喷天喷地喷空气还不懂图站那群人吗
        而且换个思考方式,这说明日本人都是**,才会让华人占了名额


        IP属地:广东4楼2020-02-23 01:34
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          但把他们吊起来打的也是中华啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-02-23 02:12
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            说到底重牛这机子输出不够,还不如强化zz,x1fa,新出重击340,作为混线生存能力强,但是补刀能力差


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-02-23 03:00
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              蹭头蹭多了,疯狂右键,结果一个没打死,被蒸发。都指望队友补刀呢。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-02-23 04:02
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                还在为了这个沙雕秃子战**么。。。。。官方都明示了,开自己想玩的机体,反正摸鱼就行,我怀疑小池最后要改肝榜,浆糊粥


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-02-23 08:40
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-02-23 08:49
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                    笑死了 赢了输了都是一样的奖励 那我宁愿对面赶紧把家凸爆除非你说名次不同给不同奖励 那我拿命去打分


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-02-23 10:03
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                      一直开重牛这些怪机子格差,问问题之前先看看自己冲了多少


                      IP属地:贵州12楼2020-02-23 10:17
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                        不知道是日本人過份排外還是真的認為藍色的環境機沒問題步兵心態良好


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2020-02-23 10:32
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                          昨晚打分在现场,看到了。
                          yysy,国人确实很强,但强的是刷分意识,“胜意识”薄弱,我觉得是不争的事实,这点不要怪日基有偏见。玩这个游戏的国人,就我接触的,基本都是功利党,只要奖励到位,赢不赢无所谓。而且这么多年的熏陶下,还没弃坑的都是双面玩,根本没所谓,打不过就加入。(我12年到16年基本都是单面EF,饼图输好几个点的时候都没叛国,现在也是墙头草的形状了
                          但是日基的问题就在,用日语里面讲叫“脑筋”,做事情特别死板,这跟他们的社会性格如出一辙。举几个例子:
                          1.以前归投时间没砍的时候,通常约定好初动“南北防卫”战术后,赌错了对面凸家主力方向“即归投”是完全OK的。但是后来砍了归投时间,你就会发现现在那群日基还是这么干。典型的,比如香格里拉,和最新的赫利奥波利斯,初动中点遇到的抵抗寥寥无几,很明显就是对面南北凸了,然后日基——依旧选择归投。你就像赫利奥波利斯,明显中路的距离比南边距离近,南凸初动除非能天使这种高速特化机纯粹舍近求远,完全可以直接对凸,谁中途死了就立刻归投防守。然后他们都选择“中途半端”。
                          2.德州这个图,非内战和混合战,就我这几年看战术就没有变革过。日基永远只会两种打法:初动3点,初动南北凸。这并没有什么问题,但是一旦3点丢了,日基唯一的解决办法就是——大家XX时3用意,全力。事实上,国服在还没有魔改之前,我还去打过一段时间,那个时候就已经开发出了,比如南边核弹当诱饵,故意给你雷达看吸引你归投,制霸中点倒转乾坤的骚套路。但是日基永远学不会,他们要抢点那就一定是下补给,要出核弹就永远是用来核基地的。
                          3.打KD纪律性好,喜欢打集合枪。没啥问题,问题是他们好到可以30个步兵拉成一个排队枪毙的阵型线对线面对面绞肉。还是拿赫利奥波利斯来说,你中路占点了,然后看到一堆人就在点里面“呈波浮状”往前轮流怼,互相挡炮,然后侧边的高地就没有人。“Anakin,you lose, I have the high ground!”这种名言警句对他们来说是不存在的。金平岛中点,两边就站在栏杆后面看哪边机体小站的人多,剩下的人就在后面互相丢垃圾,除了拿仙女棒这种喜欢捅人堆的,没有一个人知道从侧翼包抄压缩对面的阵型。遗迹的A点,经常放空两翼,KD成一个纺锤阵型,令人叹为观止。什么前打后别,两翼夹逼,不存在的。
                          说白了,还是现在的军衔系统和打分机制有问题,一堆技术不行,理解有问题的玩家通过精通刷分技巧也能霸占大将坑位。搁以前的上古版本,日服常驻大将是真的实力的象征(除了个别几个著名的黄将,注意,是没有拳皇年代的黄将),尤其是当年还有人打局地的时候,你看看哪个大将的局地分很低?
                          你要是现在把以前的考试机制拿回来,人头按照击杀和贡献伤害超过50%的计算。一堆国人和日基刷分肝榜毒瘤都只配打佐官房,好一点的大概就是升降机,还会有这种沙雕言论出来吗。


                          IP属地:湖北15楼2020-02-23 10:59
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                            这和每天只打日票的我,有什么关系呢?


                            IP属地:江苏16楼2020-02-23 11:00
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                              卖家卖队友 战线崩掉日常


                              17楼2020-02-23 11:16
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