断断续续得下了游戏3年吧,想想以前一些福利性bug真是太爱了,可惜大多数都被一一修复了(ಥ_ಥ)
刷关,最开始一局只能刷一次关(现在每个关卡都能刷一次),但是能刷新选择的天赋。(遇到3个都不想要的天赋可以通过刷关重新刷新可选天赋)
时停,出电系武器的时候被发掘出来的操作,通过卡时停bug打出无限伤害,但是时停内杀怪不计入结算杀敌。
还是刷关,后面出来材料合武器,小花园啊,就有大佬通过刷关,二刷3-5的boss,拿两份材料。(把boss杀死拿完掉落刷关再打一次,结算时会把前面刷关捡到的材料也计入结算)
隔岸观火,在材料之类出来后出了机甲,于是就有了利用机甲卡半身跳出怪物房的操作,正常来说大家都打不到对方,但是如果你带了个蜉蝣炮或者小曼陀罗花……
然后我大概一年多没玩,也没关注什么。
直到最近,出来二技能……
骑士自带多持,复制装备……
小破屋真是让人惊喜不断
刷关,最开始一局只能刷一次关(现在每个关卡都能刷一次),但是能刷新选择的天赋。(遇到3个都不想要的天赋可以通过刷关重新刷新可选天赋)
时停,出电系武器的时候被发掘出来的操作,通过卡时停bug打出无限伤害,但是时停内杀怪不计入结算杀敌。
还是刷关,后面出来材料合武器,小花园啊,就有大佬通过刷关,二刷3-5的boss,拿两份材料。(把boss杀死拿完掉落刷关再打一次,结算时会把前面刷关捡到的材料也计入结算)
隔岸观火,在材料之类出来后出了机甲,于是就有了利用机甲卡半身跳出怪物房的操作,正常来说大家都打不到对方,但是如果你带了个蜉蝣炮或者小曼陀罗花……
然后我大概一年多没玩,也没关注什么。
直到最近,出来二技能……
骑士自带多持,复制装备……
小破屋真是让人惊喜不断