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【攻略】普鲁托共和国/プルト共和国

只看楼主收藏回复

说不定还会有人需要呢,只是抱着好奇的想法来玩一玩这22年前的作品也很不错,大概是自己的经验和wiki结合后写的攻略,反正应该没人看,慢慢写好了。是08年psp上的2inl版本。
全国地图镇。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-03-12 21:54回复
    普鲁托术语表https://w.atwiki.jp/worldneverland/pages/20.html
    ウルグ
    仕事場のこと。 海のリムウルグ、山のバハウルグ、鉱石のガアチウルグがある。 自分の所属するウルグ以外では収穫行為はできない。 納品することで仕事ポイントを増やし、順位を上げる。 15日にボーナス、30日に給料がもらえる。
    乌鲁格
    工作的场所,有海洋的利姆乌鲁格(钓鱼),山的巴哈乌鲁格(种地),矿石的噶阿泣乌鲁格(挖矿)。除了在自己所属的乌鲁格外的收获行为都是不行的(但是打工在任何一个乌鲁格都可以做)。通过缴纳收货品可以增加gongzuo点数上升顺位(顺位前五中会由乌鲁格长选出可以开个人store的人,前三可以参与乌鲁格长的竞选)。15日发jiangjin,30日发xinshui。(能开个人store后,这两个日子是榨取npc的money的好时光)


    IP属地:四川2楼2020-03-12 22:13
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      乌鲁格的工作道具
      价格越高的工作道具收获到更好的作物概率就越高
      但3000pom对于大多最开始刷出的人物来说都太高了
      因此可以有两个选择,1-2号白天夜间都疯狂打工凑足pom,
      或者就用现有的所持金买能买的道具,利用s/l大法刷出最好的作物
      利姆乌鲁格最珍稀的作物是鱼王
      巴哈乌鲁格最珍稀的作物是宝珠的果实(这也延续到了那鲁鲁)
      噶阿泣乌鲁格最珍稀的作物是神圣之瞳
      (在每个乌鲁格的情报窗口都能查询)


      IP属地:四川3楼2020-03-12 22:26
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        乌鲁格的转职
        在情报窗口处可以转职,不过原先积累的工作点数会失去一半,所以建议的是1日刚来的时候就在排名板上看哪个乌鲁格好晋升
        被乌鲁格长挖墙脚的情况我的PC还未遇到,但从npc的情况上来看,被格长挖墙脚后工作点数不变


        IP属地:四川4楼2020-03-12 22:39
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          约鲁格
          剑术的科克约鲁格,体术的吉玛约鲁格,魔法的米达约鲁格
          剣術のコークショルグ、体術のジマショルグ、魔術のミダショルグがある。(wiki引用)
          约鲁格与乌鲁格不同是不能改变的,速度,体力,心智上升后入围D级,在D级比赛全胜利后下一年就能升到B级,逐年递升,升到A级后才有机会参与六大比赛。三年一次的DD杯的参赛资格是前五大比赛的优胜者(之后会有表格,先写一下)


          IP属地:四川5楼2020-03-12 22:48
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            打工
            在每个乌鲁格都有。与工作不同,打工所获的产物不分昼夜与是否为工作日都可以送到收货站获取pom。
            虽然一般得到的pom都很少,
            但可以善用S/L大法,刷出最珍稀的收获产品
            利姆乌鲁格处的是白色贝壳,巴哈乌鲁格处的是黑色蘑菇,噶阿泣乌鲁格处的是金色石头




            IP属地:四川6楼2020-03-12 22:56
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              接下来的一口气写完好了,只要没有所谓的和谐词。
              pom プゥ
              普鲁托的jinqian单位。获取来源:dagong,jiangjin,xinshui。参加六大比赛获胜后的jiangjin,开个人商店的贩卖商品所获的pom
              注意的是,与那鲁鲁,可可利亚相比,普鲁托里的pom是不能换取的(除了开个人store能卖shangpin外),结婚的时候会将你的pom和伴侣的pom合二为一平等分成,虽然官方的介绍书上说了跟有钱人结婚也能变得有钱,但可惜的是,在普鲁托里你根本不可能能跟有钱人结婚(。)因为性格系统的缘故,能挣到很多qian的人性格优良早就结婚了,所以结婚前qian别那么多,不然结婚的时候你会难过的。
              婚。
              我可***吧,把我和谐炸了


              IP属地:四川7楼2020-03-13 00:12
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                疲劳与压力 疲労とストレス
                没什么好说的,玩过psp上两作的应该都有这概念。
                不过普鲁托里只有锻炼的时候会增加压力条,疲劳条是工作与比赛的时候才会增加,且疲劳条变红后只要没变满仍可以跑步。压力条在第二天到来前如果没有变为0有一定几率会生病,如果压力条变红的话第二天生病机率极大,生病后极易疲劳,只有通过泡温泉和某样料理才能恢复,泡温泉会花很多时间,所以建议掐好时间锻炼到夜四刻的时候就去泡温泉把压力降下来再去工作。
                寿命
                官方介绍书很不靠谱,虽然说了平均年龄30岁,但也有不少十多岁后半以及二十多岁的人去世。不过初期国的不少npc还是比较长寿,且玩家的初代pc寿命一般也很多,不用担心做不完自己想做的事就早早继承了。
                *会有些特殊情况导致寿命的增减,之后会谈到
                历代传统,每一个角色在出生那刻其寿命就已经决定好了,初代PC是在玩家进入游戏开始制作角色的那一刻决定好年龄的,寿命的长短不会遗传给孩子,所以不用担心。


                IP属地:四川9楼2020-03-13 00:14
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                  初始国(?)基本国
                  指PC所进入的国家,虽然都叫普鲁托,却存在26个平行宇宙般的国家,之后的那鲁鲁与可可利亚似乎没这种情况?大概是早期技术限制导致的?
                  开始进入游戏时,会从26个初始国中随机选择,wiki上有整理好的26国名,取名方式是议长的姓名+议长的年龄+某些特定npc的名字
                  <使用示例>“((议长姓名)(议长年龄)国(本地npc名)”,“((议长姓名)(议长年龄))国家倾向于...”



                  这样还是很有意思的,与那鲁鲁可可利亚相比,就比如我的一代PC是与弗拉索科28国的阿瑞克结婚,这种蛮利于玩家讨论的,虽然把狄波拉绿的有些过分(。)


                  IP属地:四川10楼2020-03-13 00:49
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                    当地人 地元民
                    原先就住在初始国的国民
                    (这里对当地人的吐槽很推荐看这篇攻略的读者上wiki看一看ww)
                    系统yimin システム移民
                    我猜不到是有什么敏感词,但这种角色玩过PSP两作的应该都知道


                    IP属地:四川11楼2020-03-13 00:53
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                      称号、奖牌、奖杯 称号、メダル、トロフィーなど
                      虽然收集毫无意义但我们最终目标不就是全达成吗(×)
                      称号


                      奖杯只要参加六大比赛获胜后就能得到
                      奖牌有四个
                      分别为议员的奖牌(成为议员即可),商人的奖牌(获得开店许可即可),工作的奖牌(年内业绩在乌鲁格内最多即可获得),学习的奖牌(三年学习最好即可在成人之日获得)
                      学习的奖牌第一代PC是不可能获得的,正是如此才有继承下一代的价值
                      仓库 アイテム庫
                      与噢鲁鲁多的文字游戏仓库比,至少这作能让你看到仓库里有什么,不过这作既没有那鲁鲁里的个人仓库,也没有可可利亚里家人对仓库物品的拿取原则,一般而言,普鲁托里的家人不会怎么拿仓库里的锻炼用物品和礼品,所以这些东西你可以放心放(因为角色只有四格空位的缘故你也只能放仓库ww)。
                      孩子上学后,便当很重要,有些可以帮忙提升孩子的三围以及改善孩子的性格,这些会在之后提到。
                      那姆 ナァム
                      每个约鲁格都有,相当于祭司的存在,与议长和乌鲁格长靠选举产生不同,那姆是靠世袭产生,继承权只会确立到第四位(没有那鲁鲁王室那么繁复的继承体系)
                      有那姆继承权的人,无法与同样有那姆继承权的人结婚。


                      IP属地:四川12楼2020-03-13 00:56
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                        接下来会介绍角色制作相关的要素
                        首先来介绍下人种构成
                        普鲁托与那鲁鲁一样是海岛移民国家,相比下可可利亚里的褐肤应该被叫做红肤?

                        脸的年龄变化

                        脸部系统
                        鹅蛋脸真的很可爱


                        IP属地:四川13楼2020-03-13 01:10
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                          角色制作流程,因为选择后就不许变更,所以请一定要看清楚再选择
                          (照搬wiki)
                          ■Q1 /“您的性别是?”→1 ・男,2 ・女
                          设置PC的性别


                          ■Q2/「あなたは、どこから来ましたか?」【您来自哪?】→1・大地凍る、北方から、2・伝統の地、東方から、3・灼熱の地、南方から
                          决定PC的人种


                          ■Q3/「体は丈夫ですか?」【身体的状况如何?】→1・健康、2・普通、3・不健康


                          ■Q4/「働く事は好きですか?」【您喜欢工作吗?】→1・好き、2・まあまあ、3・嫌い
                          与PC性格中的勤勉行相关


                          ■Q5/「早起きは得意?」【擅长早起吗?】→1・得意、2・まあまあ、3・苦手



                          IP属地:四川14楼2020-03-13 01:35
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                            ■Q6/「運動は得意ですか?」【擅长运动吗?】→1・まかせとけ、2・まあまあ、3・全然ダメ


                            ■Q7/「声は大きい?」【声音很大吗】→1・大きい、2・人並み、3・小さい


                            ■Q8/「人付き合いは得意ですか?」【擅长与人交往吗?】→1・上手、2・そこそこ、3・へたくそ


                            ■Q9/「署名・名」
                            新規PC(操作キャラクター)の名前を設定します。(変更不可)
                            ■Q10/「署名・姓」
                            新規PC(操作キャラクター)の姓を設定します。(結婚時相手の姓を名乗ることで変更可)
                            ■Q11/「所属ショルグ(武術組織)」→1・コーク、2・ジマ、3・ミダ
                            新規PC(操作キャラクター)の所属ショルグ(武術組織)を設定します。(特例を除き変更不可)

                            ■Q12/「所属ウルグ(仕事組織)」→1・リム、2・バハ、3・ガアチ
                            新規PC(操作キャラクター)の所属ウルグ(仕事組織)を設定します。(転職窓口・ウルグ長の勧誘で変更可)


                            IP属地:四川15楼2020-03-13 01:42
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                              请结合13楼使用此表,接下来还会发普鲁托里的性格表,并且会讲一些性格相关的问题


                              IP属地:四川16楼2020-03-13 01:50
                              收起回复