最近迷上事务官流,特性叠减士气,但是对于它的作用机制不大明白:
比如吸血鬼,事务官+领主=20个骇人的化身,理论上可以减80基础士气。
特性描述上面写的是“敌方部队(当地敌军)领导力-4”,按字面的理解应该是和我处于地图上同一块地区的敌军,直接减80士气,然后进入战斗后,就直接扣掉,并且保持全场。
然而实战中,我看敌方具体的领导力数值,其他一项里经常只有-8啊,-12啊这种。是不是只有和我方具有此特性的单位在作战中距离足够近,才会受影响?比如40米?50米?
如果有距离要求的话,那是不是我方事务官必须进入肉搏才生效呢?站在边上或者飞在天上喊666的有没有效果?
比如吸血鬼,事务官+领主=20个骇人的化身,理论上可以减80基础士气。
特性描述上面写的是“敌方部队(当地敌军)领导力-4”,按字面的理解应该是和我处于地图上同一块地区的敌军,直接减80士气,然后进入战斗后,就直接扣掉,并且保持全场。
然而实战中,我看敌方具体的领导力数值,其他一项里经常只有-8啊,-12啊这种。是不是只有和我方具有此特性的单位在作战中距离足够近,才会受影响?比如40米?50米?
如果有距离要求的话,那是不是我方事务官必须进入肉搏才生效呢?站在边上或者飞在天上喊666的有没有效果?