肝了70个小时,说说我对这个游戏的感受
现在我的进度是到刚刚发现污染源,时间是第一年秋收节后。中途推得有点慢,中间大部分时间都在搞社交和摸鱼,同时因为主线要求材料比较苛刻和没怎么推。
游戏还是相当不错的。开放世界有足够的广度,但不够有深度。一下是我这么久以来关于社交的感受。因为这体现了开放世界的深度。
1约会活动为什么仅限于中心广场和餐厅,当这几个活动玩家都掌握后就会觉得索然无味,因为只是对面的人换了,其他内容不变。
2随便聊聊的选项文本太少,内容重复。包括询问工作和称赞说过一次就不想再说了,加成也少
3某些人的点菜就尼玛离谱,我说的就是姜哥,自己作为大厨去他家餐厅吃饭他不请客就算了,还要我点菜,一上来就说不吃酸的。制作组也是脑瘫,我这么知道这些菜是酸的还是甜的?结果很自然的翻车了。我再也不想跟他玩了。之前遇到的不吃肉的不吃鱼的还算靠谱。
4是谁设计的荡秋千,出来挨打。荡秋千的容错率极低,一旦节奏跟不上快感立马衰减,而且为什么只有这一种玩法?我就不能在后面推他屁股吗?而且这个游戏对键盘极不友好,用键盘必摔。这个小游戏我就没成功过
5约会还有莫名其妙的bug。有时候餐厅吃饭选项会无法触发,这可是增加好感的核心玩法,靠近了都没有提示这里有bug是闹哪样?
现在我的进度是到刚刚发现污染源,时间是第一年秋收节后。中途推得有点慢,中间大部分时间都在搞社交和摸鱼,同时因为主线要求材料比较苛刻和没怎么推。
游戏还是相当不错的。开放世界有足够的广度,但不够有深度。一下是我这么久以来关于社交的感受。因为这体现了开放世界的深度。
1约会活动为什么仅限于中心广场和餐厅,当这几个活动玩家都掌握后就会觉得索然无味,因为只是对面的人换了,其他内容不变。
2随便聊聊的选项文本太少,内容重复。包括询问工作和称赞说过一次就不想再说了,加成也少
3某些人的点菜就尼玛离谱,我说的就是姜哥,自己作为大厨去他家餐厅吃饭他不请客就算了,还要我点菜,一上来就说不吃酸的。制作组也是脑瘫,我这么知道这些菜是酸的还是甜的?结果很自然的翻车了。我再也不想跟他玩了。之前遇到的不吃肉的不吃鱼的还算靠谱。
4是谁设计的荡秋千,出来挨打。荡秋千的容错率极低,一旦节奏跟不上快感立马衰减,而且为什么只有这一种玩法?我就不能在后面推他屁股吗?而且这个游戏对键盘极不友好,用键盘必摔。这个小游戏我就没成功过
5约会还有莫名其妙的bug。有时候餐厅吃饭选项会无法触发,这可是增加好感的核心玩法,靠近了都没有提示这里有bug是闹哪样?