特殊角色
当九位以上玩家进行游戏时,你可以加入一位或多位以下的角
色。后面的括号表示引入该角色的建议最少玩家人数。
巫师(9):他是可以跟死者交谈的人类。在第二个夜晚之后
的每个夜晚,主持人宣告他的阶段,如果白天被处死的玩家是
狼人,则拇指向上;反之则拇指向下。
著魔者(10):他是人类,但是他所处的阵营是狼人,不过
他不知道谁是其他的狼人。因此,如果狼人获胜,他也获胜。
保镳(11):他是人类,在每个晚上保护他所指定的玩家。
在第二个夜晚以后,在狼人阶段之前,主持人先宣告保镳的阶
段:保镳指向一位其他玩家。如果狼人决定消灭被指定的玩
家,则该玩家不会死亡,这个晚上没有人被杀。
扫把星(原文为猫头鹰)(12):他是具有特殊能力的人
类。在每个夜晚,主持人宣告扫把星的回合,扫把星选择一位
玩家。在白天的期间,游戏正常进行直到选出两名候选人。当
所有人都投完票之后,被扫把星选上的人,自动取代第二位候
选人成为要被处死的第二名候选人。如果扫把星选上的人已经
是两位候选人之一,他的选择不会造成任何改变。
(注:猫头鹰在义大利文同时表示会带来厄运的人。)
共济会员(13):共济会员是两个人类,彼此知道对方的身
分。在第一个回合,主持人宣告共济会员的阶段:共济会员张
开眼睛确认彼此身分。共济会员卡片必须两张同时放入牌堆,
不能只放一张。
仓鼠人(15):他自成一个阵营,无法被狼人杀害。(如果
狼人选择杀害他,则当晚没人被杀。)至於在游戏结束判断以
及巫师阶段部分,仓鼠人视为人类。如果先知指到仓鼠人,则
仓鼠人在当晚与被狼人指定的玩家同时被杀。如果游戏结束时
仓鼠人仍活著,则仓鼠人是唯一的胜利者。
狂人(16):在第二晚结束时,他可以执行特殊能力:他只
有一次机会指定目前还活著的玩家。如果这位玩家既不是先知
也不是狼人,狂人保持人类身分直到游戏结束。如果该玩家是
先知或是狼人,则玩家立刻变成与该玩家相同的角色。此后,
当主持人在夜晚宣告该角色(先知或狼人)阶段时,变成先知
或狼人的狂人张开眼睛,同时执行相对的行动。变成狼人的狂
人在先知阶段视同狼人。