接下来到讲一些特殊的条件使用方式:
Response_*_Condition_*_Reset
用于删除任务栏,经验,物品,这三样只能用这个方法删掉。经验,物品只删掉之前给的指定值(判断值)。
比如这个,玩家经验大于100才能看见,点击扣除100经验。
击杀丧尸任务最后一条
Condition_#_Spawn
玩家进入就会产生指定值的指定类型丧尸,离开就会消灭,一般用于Boss击杀任务,不要就整行删除。
而且击杀丧尸任务需要一个Nav的定位点,在地图编辑器路径内
传送和奖励载具要一个Spawnpoint标定位置,在devkit编辑器内放置,后面会讲。