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回复:Decorate!装备与鲨鱼宝宝搭配秘诀!

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第二大类:金币类
这个类别的实用度上下限极高,最烂鲨鱼跟最好鲨鱼都在其中
有些鲨鱼是存粹对金钱有帮助,有些则是透过掏金热这个机制来发挥
个别鲨鱼的推荐值前面提过就不说了
只是还是要再强调,海盗宝宝真的是不要碰


IP属地:中国台湾76楼2020-12-19 15:03
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    猴子宝宝怎么获得?


    IP属地:广东来自Android客户端77楼2020-12-26 01:48
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      第三大类:生存类
      原则上,时间可以换取一切
      无论是想过鲨鱼任务,冲高分数,赚金币或是单局制的线上竞赛
      延长游玩时间的用处无所不在
      但是,这个类别有两个致命的缺点:
      第一:加成的数值非常微薄,所有的加成在专属鲨鱼宝宝面前都是那么不起眼
      第二:既使你想活得够久,你的硬体,软体设施也得支持你的野心
      例如玩太久手机过多,游戏卡顿,读取缓慢甚至直接退出
      这些风险都是在战线拉长后,你得承担的
      还有额外重点值得一提,
      第一大类的物种,对于延长生存的潜力恐怕更显著


      IP属地:中国台湾78楼2020-12-29 02:10
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        第四大类,速度类
        针对现在物种快速枯竭,鲨鱼血量衰竭的时代
        这些宝宝将补足鲨鱼先天的限制,成为解鲨鱼任务,参加线上活动的关键帮手
        因为你能在很短的时间穿越于地图,
        搜集你要的目标,并消耗额外资源去生存
        尤其对单局制线上活动非常重要,至少让你不必担心手机平板过多,游戏闪退当机的风险
        最重要的是线上活动的奖励,有时是非常吸引人的


        IP属地:中国台湾79楼2021-01-15 23:05
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          收益頗豐,你所寫的正是我急需的。拜謝樓主掠蒼生d(^_^o)


          IP属地:浙江来自iPhone客户端80楼2021-01-16 02:26
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            第五大类:狩猎类。
            这个类别基本上娱乐性质较高,没什么资源方面的帮助,
            包括刷金币、解任务、参加活动...等,用处都比较微薄,
            主要是老手在游戏末期,刷高自己分数纪录用的


            IP属地:中国台湾81楼2021-01-23 08:22
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              第六大类:稀有类。
              鲨鱼宝宝中最独一无二的类别,
              唯一可以直接影响鲨鱼生长率的装备。


              IP属地:中国台湾82楼2021-01-23 08:24
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                但该鲨的**效果能帮助浅滩奖励的获得难度大幅下降(亲测),所以也是值得一带的功能性鲨鱼


                IP属地:浙江来自iPhone客户端83楼2021-01-29 23:51
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                  2022最新指標


                  IP属地:中国台湾85楼2022-08-07 19:16
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                    新篇章开头,先来谈谈狩猎祭鲨鱼的细节。
                    狩猎祭鲨鱼将一律给予不及格的分数,即派不上用场。
                    目前狩猎祭鲨鱼累计有10只,是种类最繁多的鲨鱼宝宝,对于狩猎祭鲨鱼的期许通常有以下三种:
                    (1)避免咬伤维持倍率延续、
                    (2)避开致命攻击保命、
                    (3)对总分的额外加成


                    IP属地:中国台湾86楼2022-08-08 13:56
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                      这边先不讨论回头玩小鲨鱼的情形,
                      巨齿鲨以降的远古鲨鱼,通常才是鲨鱼宝宝派上用场的时机,
                      那么在远古鲨鱼面前阻断倍率的无非就是四种:旗鱼、海豹、潜艇与鲨鱼入侵者,
                      其余攻击物种基本上都算是粮食。
                      海豹与潜艇能透过防护型幼鲨:包括熔岩或席琳娜直接一劳永逸,
                      因此狩猎祭鲨鱼基本上是派不上用场的;
                      鲨鱼入侵者不会成为鲨鱼宝宝的作用目标,
                      因此为了撑过入侵者前三秒的无敌时期,高速的爆发、道具刺甲防御才属上策。
                      一言以蔽之,狩猎祭鲨鱼在第一个主题倍率延续上,只是理论上堪用,而实务上不切实际。


                      IP属地:中国台湾87楼2022-08-08 13:57
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                        避开致命攻击方面,位阶高的鲨鱼入侵者基本上都是致命的,
                        他们通常无期限地追杀,且追击速度极快,
                        因此对付入侵者时「爆发速度」才是关键的能力,
                        或者透过「爆炸式道具」如火箭筒雪橇、导弹头盔给予回击。
                        再次强调,狩猎祭鲨鱼一律不会对入侵者造成任何影响。
                        至于常驻敌对鲨鱼,在包括尼斯以后的所有远古鲨鱼,其建构模组一律相同,
                        可以简单理解成「具备主动技能的敌对鲨鱼」,也可理解成「幻想远古鲨」
                        被捕食或死亡后都会出现「尼斯湖水怪!」的字样,他们成为致命攻击的次要来源,
                        当他们生物位阶大于你时,狩猎祭鲨鱼不会将之选为目标,
                        有三种幼鲨是例外:龙宝宝、机械鲨宝宝、翻车鱼宝宝。
                        此三种幼鲨的技能触发为「时间」,
                        因此前两者有极低的机率刚好让敌对远古鲨被撞死,看脸而不切实际,
                        龙宝宝分数持平、机械鲨宝宝分数两倍。
                        翻车鱼宝宝则有个神奇状态能让高阶敌对远古鲨醒来后又晕死,只是无法补食。


                        IP属地:中国台湾88楼2022-08-09 00:40
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                          最后分数加成上,只有实验室的四头鲨鱼宝宝:电、冰冻、机械与烈焰有实际浅滩助益,
                          疯兔、翻车鱼与雪鲨宝宝更倾向往攻击型物种而非鱼群发动,
                          另外注意疯兔不会对强于尼斯的敌对鲨鱼发动,且CD较长也较吵,
                          翻车鱼可以且音效类似雪鲨宝宝,晕眩的猎物虽然吃掉能得2倍积分,但位阶高则依旧无法补食,
                          雪鲨不会对强于尼斯的敌对鲨发动,能延迟致死并直接得到2倍积分。
                          以下以表格简单呈现:


                          IP属地:中国台湾89楼2022-08-09 00:41
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                            IP属地:中国台湾90楼2022-08-10 23:21
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                              结论,狩猎祭鲨鱼大多不能解决野生远古鲨鱼危险渐多的困扰,
                              更多时候会破坏浅滩奖励的达成(在未达足够时间间隔下补食掉最后一组鱼群),
                              只有在具备范围技能的烈焰宝宝稍嫌堪用,
                              评分高低主要根据对于分数的帮助,
                              其他辅助技能只能说仅具备少数加分,大多时候是中看不中用。
                              评分基准:
                              烈焰宝宝50分、
                              机械宝宝40分(黑巨蟹爆炸飨宴加分)、
                              电鲨宝宝30分、
                              冰鲨宝宝20分(很少对旗鱼发动扣分),其余狩猎祭鲨鱼与这四位基准值做比较


                              IP属地:中国台湾91楼2022-08-10 23:22
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