双头龙一直是我心中最完美的英雄
集齐 前期压制—中期爆发—后期输出控场 所有作用
集齐 输出——控制——拆塔 三栖功能 的 唯有神龙奇美拉。
讲下我现在打到天梯2100的思路
首先双头龙其实具有超强的开局压制力。对于传统前期强势的毒龙,火女,神灵都丝毫不惧。第一级点液态火是关键,压制力超强。 然后1 3 对点,放弃冰霜路径和大招因为前期的意义太低。
1 和3点满后,双dot的输出基本让你称霸全场,成为瞬间输出最靓的仔,为什么呢? 因为这两个技能叠加不仅输出极高。对走位需求缺极低,不像冰女,巫医大招输出高却难释放。并且耗蓝极少。满蓝可以打5套,而吃3套不走的英雄必死。并且是群体输出。
随后9级加1级冰霜路径,这时候你输出是满的 ,1级冰霜控场 可以让你击杀 。 到10级开始点大招,11级直接2级大。 后期击杀全靠大招加成了。
出装,指环加头环出门,在野外直接速绿鞋,然后吹风杖的配件直到风杖出炉, 适用任何对局。双头龙是个压制,消耗的英雄,绿鞋加风杖足以让你成为永动机,从此不用回家,等级和金钱就不会落下。 小技巧是,绿鞋回血的时候 别用普通攻击补兵A塔, 完全可用4秒1个的液态火。 中期出A杖,增强大招输出。 然后一般是直接再出纷争面纱增强法伤和防御。如果对面突脸太多也可考虑隐刀。随后的装备选择就是西瓦,死灵书等。
击杀技巧,吹风起,直接大招——冰霜路径——冰火交加——纷争面纱——液态火——西瓦
如果没出后面的装备,前3招也能让你秒人。
好的双头龙需要较好的预判和手速,龙什么都好就是施法前摇很久。
切入战场的时机 可以先手,可以后手,最好不要团战的中期出手。
拆塔的时候 液态火对塔不停,但自身在塔边游走,等待敌方英雄,因为双头龙的对战是需要一定距离的,不能远或者近。 龙要保持和对手6个身位是最舒服的。
羊刀对龙的意义不大,有那个钱不如转物理,有液态火的你可以对刚任何后期。
对战神灵最好有个BKB,这是唯一能克制你的英雄。 没有就吹他吧。
龙的输出不是最强,但绝对是顶级梯队的爆发。 但有着无与伦比的输出环境,注意好你的走位和预判能让你克敌机先。 其实对于法师来说,输出环境和控制,才是决定一切的。
最后,愿神龙之光保佑你。
集齐 前期压制—中期爆发—后期输出控场 所有作用
集齐 输出——控制——拆塔 三栖功能 的 唯有神龙奇美拉。
讲下我现在打到天梯2100的思路
首先双头龙其实具有超强的开局压制力。对于传统前期强势的毒龙,火女,神灵都丝毫不惧。第一级点液态火是关键,压制力超强。 然后1 3 对点,放弃冰霜路径和大招因为前期的意义太低。
1 和3点满后,双dot的输出基本让你称霸全场,成为瞬间输出最靓的仔,为什么呢? 因为这两个技能叠加不仅输出极高。对走位需求缺极低,不像冰女,巫医大招输出高却难释放。并且耗蓝极少。满蓝可以打5套,而吃3套不走的英雄必死。并且是群体输出。
随后9级加1级冰霜路径,这时候你输出是满的 ,1级冰霜控场 可以让你击杀 。 到10级开始点大招,11级直接2级大。 后期击杀全靠大招加成了。
出装,指环加头环出门,在野外直接速绿鞋,然后吹风杖的配件直到风杖出炉, 适用任何对局。双头龙是个压制,消耗的英雄,绿鞋加风杖足以让你成为永动机,从此不用回家,等级和金钱就不会落下。 小技巧是,绿鞋回血的时候 别用普通攻击补兵A塔, 完全可用4秒1个的液态火。 中期出A杖,增强大招输出。 然后一般是直接再出纷争面纱增强法伤和防御。如果对面突脸太多也可考虑隐刀。随后的装备选择就是西瓦,死灵书等。
击杀技巧,吹风起,直接大招——冰霜路径——冰火交加——纷争面纱——液态火——西瓦
如果没出后面的装备,前3招也能让你秒人。
好的双头龙需要较好的预判和手速,龙什么都好就是施法前摇很久。
切入战场的时机 可以先手,可以后手,最好不要团战的中期出手。
拆塔的时候 液态火对塔不停,但自身在塔边游走,等待敌方英雄,因为双头龙的对战是需要一定距离的,不能远或者近。 龙要保持和对手6个身位是最舒服的。
羊刀对龙的意义不大,有那个钱不如转物理,有液态火的你可以对刚任何后期。
对战神灵最好有个BKB,这是唯一能克制你的英雄。 没有就吹他吧。
龙的输出不是最强,但绝对是顶级梯队的爆发。 但有着无与伦比的输出环境,注意好你的走位和预判能让你克敌机先。 其实对于法师来说,输出环境和控制,才是决定一切的。
最后,愿神龙之光保佑你。