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这样改怎么样?统率不再直接给部队攻防加成。统率影响带队人数,

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这样改怎么样?
统率不再直接给部队攻防加成。统率影响带队人数,维持士气和抗负面影响能力,用计谋的时候不再是智力和智力的判定,而是使用方智力碰防守方统率。而部队的攻防由适性,士气和人数加成。而这个时候可以加入些掉士气的计谋。比如中了火计掉士气,中投石车掉士气。
而统率的设定根据历史上统兵数量,是否带领大军团作战和战果而定。还可以有其他加成。这样的话统率高低不再是历史排名的直接表现,而实际战斗力才是。
作为玩法补充,士气归零会出现逃兵,部队会掉血,相应的,在部队还有士气的时候,部队损失过半会掉士气。这样可以有智将和猛将的区分。然后历史上有带过特种部队之类的武将,可以低统高适性来体现。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2020-07-30 20:43回复
    太复杂


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-07-30 21:16
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      我一次出10个投石车,地方不就崩溃了吗


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-07-30 21:22
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        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2020-07-30 23:10
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          头发本无多,且行且珍惜


          IP属地:广东6楼2020-07-31 14:17
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            IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-07-31 15:45
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