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有探讨的吗

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有探讨的吗



IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-08-20 00:13回复
    不知道怎么打,童话和魔轰不搭,童话特召上场了,手牌就少了,虽然发效能回手,但发魔陷就没辙了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-08-20 15:40
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      但是如果成功把对手卡压到两张以下了,随便做什么都赢了,不需要草马了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-21 10:40
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        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-21 23:44
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          这卡组这么多年还围绕着草马这种不稳定压制来构筑


          IP属地:青海6楼2020-09-07 10:26
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-09-10 08:21
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              去更强


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-09-10 08:21
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                我先说说魔轰神构筑上问题吧。
                魔轰神构筑上分为3种,传统的速攻型魔轰神、墓地魔轰神和优尼科手控(或者说是魔轰神兽)。
                魔轰神构筑难在哪呢?其实主要还是检索卡弱势,白马这么弱的卡就不说,葛琳萝实际上是非常弱的检索卡。因为有“场上有魔轰神”这个条件,需要先展开,对于魔轰神就是两张怪兽,但是我既然能够展开了,再检索的意义不就下降了吗?检索卡不就是应该在展开之前做准备吗?因为检索卡弱,所以速攻型魔轰神只能尽量多塞怪兽,使得系统臃肿不堪,经常除了本家就是禁限卡表了。
                优尼科手控就不存在这个问题,因为检索卡是救援猫,童话动物猫能检索救援猫,检索链完整确实是不错的。看过b站有铁兽童话动物的视频,算是不错的娱乐卡组吧。


                IP属地:安徽9楼2020-09-10 13:43
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