小白第一次看到这种图的时候是不是很懵逼,其实这是展好的贴图,而他的使用方法也很简单,可以直接丢到PS里调整对应UV就可以用了。
步骤:
1,建模完成
2,UV分解完成
3,将UV导出成du一张线框图(以MAX为例,在Unwrap UVW修改器中,渲zhi染一张UV图,存dao储为TGA格式32位带透明通道)
4,打开Photoshop,并打开TGA格式的UV图
5,将UV线提取出来,(由于是带Alpha通道的UV,提取的方法太多,例如解锁层后,CTRL+J;或者从Alpha通道选择,并删除UV线框外的东西)
6,填充一个背景色,建立一个绘画层
7,在绘画层绘制即可(此时有3层,1层为UV线框层,2层为绘画层,3层为背景色层)
今天你学废了吗?
最后再给大家分享53套真人写实的角色人脸皮肤贴图,非常方便用于游戏快速出效果!
希望大家可以学以致用,而不是收藏吃灰哦!
(部分效果图)
素材大小:34.3MB
贴图格式:JPG
素材数量:53套
资源简介:下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_dY4irT66LMV9rHclDxEGw
提取码:l8ev
步骤:
1,建模完成
2,UV分解完成
3,将UV导出成du一张线框图(以MAX为例,在Unwrap UVW修改器中,渲zhi染一张UV图,存dao储为TGA格式32位带透明通道)
4,打开Photoshop,并打开TGA格式的UV图
5,将UV线提取出来,(由于是带Alpha通道的UV,提取的方法太多,例如解锁层后,CTRL+J;或者从Alpha通道选择,并删除UV线框外的东西)
6,填充一个背景色,建立一个绘画层
7,在绘画层绘制即可(此时有3层,1层为UV线框层,2层为绘画层,3层为背景色层)
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(部分效果图)
素材大小:34.3MB
贴图格式:JPG
素材数量:53套
资源简介:下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_dY4irT66LMV9rHclDxEGw
提取码:l8ev