星际2吧 关注:1,431,426贴子:25,034,051

我比monk聪明系列设想一些未来一些指挥官的合理加强,基本上

只看楼主收藏回复

我比monk聪明系列
设想一些未来一些指挥官的合理加强,基本上是对先出男已有内容的优化。
雷诺:
护士取消能量条,攻击升级同时可以加攻速,大和炮改为休伯利安同款aoe,同时聚变核芯新增大和脱战快速回血,让v3大和更加舒畅。
v2取消后燃推进扣血debuff。
凯瑞甘:
改成和阿巴瑟一样自动注卵,女王变成战役同款缓解回复和对空尴尬,v1女王不减速变成原版自带。
v1特效增加菌毯瘤无法被选中,和阿巴瑟屎同款。
大主教:
高阶圣堂闪电科技自带,风暴新增天梯谐振盘效果(对建筑+40),增加金甲虫移速。
精通第三组改为单位缓慢回血和亚顿之矛能量回复速度提升。
v2能量场改为只有能量场里有单位时才消耗能量。
v3轨道轰炸改为和技师一样可以单次释放,10能量/次,有cd。
思旺:
获得行星要塞升级。
钻机升级时仍然可以攻击,钻机大招自带但是伤害随升级增加。科学球价格改为100/100,雷神改为天梯同款可切换模式,导弹车增加科技可以同时锁多个单位。
炸家拉:
胆汁喷射体自动索敌,腐化自动释放技能且只占1人口。
v3新增效果:召唤的蟑螂和屠裂者永久存在但是占人口。
沃拉尊:
暗影卫队cd减半,隐刀无敌斩自带,虚空新增天梯速度科技,先知增加天梯天启技能。
精通第三组改动同大主教。
相位技师:
烧饼控制机械单位改为永久控制且施法范围增加,删掉奇怪的重构光束升级,重构光束没有数量限制。
阿巴瑟:
所有部队减少碰撞体积,可以勾选单位不吃生物质,吃生物质范围增加(改成类似德哈卡靠近即吃),取消坑道虫价格且增加运载速度,宿主小虫子改为天梯同款,利维坦增加折越技能。
自带自动气矿,蟑螂对轻甲加成自带,同时造两个女王自带。
v3:新增效果,所有单位会自动缓慢的获得生物质,10秒一层。
高坚果:
高坚果现在不会去吃机械单位了。获得护盾电池建筑。
v1: 被强化的机械单位同时还会增加血量和护盾,谁才是真正的喷火怪兽?
诺娃:鬼兵降价,减少枪兵兴奋剂cd,减少光头技能cd,增加坦克地雷施法距离。新增天梯同款解放射程科技。
司徒:感染枪兵+2射程科技回归,地堡兽恢复出厂设置,v2女妖可以自己生产小僵尸,可勾选关闭。
菲尼克斯:炸屎球自动炸屎,龙骑士战甲在开大期间无能量需求。v1威望效果不影响仲裁者战甲。
德哈卡:暴龙兽也可以虫道传送,宿主小虫子可以对空对地,爆裂虫也可以!
霍纳与汉:v2消耗晶矿和瓦斯减少30%,v3战斗机debuff改为呼叫舰队不可用。
泰凯斯v3: 改为奥丁可以单独制造。
泽拉图v2: 神器刷新cd减少25%
疯子玩的少不了解,但是应该把大牛和腐化的技能改为自动释放。
蒙斯克:帝国见证者也可以隐身,地堡自带尖牙炮塔,v2卫队不增加补给消耗。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-09-19 15:18回复

    我寻思菲鸡v1本来就不影响仲裁者啊?


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2020-09-19 16:24
    收起回复
      雷诺:
      护士取消能量条也就加强v1的续航,遇到科技球还是伤。你还需要1代的【恢复】来清除科技球的辐射。
      主教:
      金甲移速没用,射程、弹道速度、甲虫生产速度才有用。当然,最有用的是将金甲虫弹设计成带1点生命值的无敌单位,可以自动追踪敌人。
      v3改的更废了,因为有cd。
      思旺:
      科技球和雷神改的不错。科技球数量上去了,缓解了一下科技球可悲的修理能力,雷神可以取代脆皮的歌莉娅执行对空对地任务。
      但是出兵还是出槟。人口还是卡,机动还是依赖大力神,面对乌泱泱的红点还是依赖面板和塔防。


      IP属地:广西3楼2020-09-19 16:49
      收起回复
        炸家拉:
        胆汁喷射体自动索敌很好,但是你怎么只改了腐化?畸变体3人口呢!
        新v3很强,一分钱不花免费成军。精通v3召唤刺蛇是20秒1次6只,如果刺蛇只占2人口,扎加拉出生后只要140秒就能刺蛇满人口拥有80个屠猎者刺蛇,完全不吃经济因子,可以轻松推掉很多阵地,比独狼还狠,给个持续时间翻倍就已经很好用了。
        相位技师:
        重构光束无限加强的是出兵,对建筑其实没什么大加强,技师塔防昂贵和缺乏aoe的局面依旧
        德哈卡:
        暴龙兽也可以虫道传送可以加强救场能力。
        宿主小虫子和爆裂虫对空对地挺好,但也就挺好。
        德哈卡最致命的反隐问题你还是没解决。
        霍纳与汉:
        v2v3改的很好。
        v2的精英舰队减价实在是太吝啬了。对了,如果呼叫舰队的cd也减半那就更好了,减少一些前期推阵地压力。
        v3呼叫舰队也只是用来推阵地的,有海量的轰炸机平台了就用不着他了。
        蒙斯克:
        地堡自带尖牙炮塔意义不大啊,也就在挨打时多一丁点的输出,顺便雷诺彻底哭晕在厕所。
        其余改的挺好。


        IP属地:广西4楼2020-09-19 17:13
        收起回复
          疯子其实大牛腐化技能自动释放没有必要,唯一需要的是对系统进行优化,解决疯子后期卡的问题


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-09-19 17:20
          回复
            大和炮不能改,阿三程序员会偷懒把雷诺大和埃蒙大和同步更新


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2020-09-19 18:21
            收起回复
              风暴不需要拆建筑伤害,把对地攻击改成cnc毁灭者的投射aoe或者大头的激光,风暴叉强度立马就上去了


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2020-09-19 18:26
              收起回复
                整体看下来,大主教v2的改动思路很好,我做一下试试


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-09-19 18:34
                收起回复
                  这大和太强了呀,60秒cd,600aoe,比msk的都好用了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-09-19 18:44
                  回复
                    雷弱大和炮不能改 埃蒙也享受 休伯利安可是一炮600的aoe 火车图 穿梭机 你就爽吧
                    284的v3出一堆蟑螂 过会送了生物质掉出来 飞龙再去捡就好了 反正钱多 你在想啥呢埃蒙还怎么打20几个君子
                    炸鸡的v3更离谱 闪避狗冲上去 源源不断的屠戮者 要知道那玩意在星际一里可是白框英雄单位


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-09-19 18:45
                    收起回复
                      德哈卡的宿主不是可以对空吗,我记得有科技啊


                      来自Android客户端11楼2020-09-20 02:30
                      回复
                        虽然不是尽善尽美,但onk有你一半好就行了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-09-20 12:56
                        回复
                          说白了,你就是想增强爱蒙


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-09-20 17:43
                          回复
                            你是不是低估了屠猎者的伤害


                            IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2020-09-21 11:01
                            回复