首先要澄清一件事: 根據當前和有效的法律, 中國和任何其他國家, 第三者和KO是完全不同的2件事, 無論你怎麼看(尊重). 就這麼簡單.
現在:
′′變形金剛第三方公司′′的產品完全合法.
因此, Hasbro和Takara不能合法地對第三方公司做任何事情, 也不能以任何方式傷害他們. 因為第三方公司所做的是完全合法的.
第三方公司沒有使用任何被分類為官方並受版權法保護的東西: 名稱′′變形金剛′′, 官方標誌或官方名稱. 只要不使用這些, 第三黨公司所做的一切都是完全合法的.
根據所有有效的法律, 使用別人發明的東西的′′相似性′′是完全合法和合法的.
任何使用它自己的設計和工程的產品, 任何在這些方面都是全新的產品, 不使用上述官方和版權的東西, 都是完全合法的.
在整個世界和任何行業, 即使是世界上最大的公司, 也有無數例的例子, 我只想提到兩個似乎廣為人知和非常相似的例子:
1., 如果你玩過GTA聖安德烈亞斯電子遊戲, 這可能是歷史上最受歡迎的遊戲, 你會注意到80世紀80年代和90年代早期最受歡迎的汽車 : 蘭博基尼, 法拉利等在這場比賽中. 他們100 %都像現實世界的汽車一樣. 第三方變形金剛產品甚至不到100 %的準確度, 因為不可能達到100 %這樣的東西的準確度, 但GTA聖安德烈亞斯的這些汽車完全是 , 100 %是真實的蘭博基尼和法拉利. 當然, 他們做的事情像變形金剛第三方公司一樣: 他們不使用任何官方和版權, 例如標誌, 名稱. 而這款遊戲中的虛擬′′未經許可′′汽車是完全合法的.
2., 如果你曾經玩過任何年齡超過幾年的PES (Pro Evolution Soccer)遊戲, 你會注意到世界上所有最受歡迎的足球俱樂部, 如利物浦, 曼聯, 皇家馬德里, 巴塞羅那 , 尤文圖斯, 拜仁慕尼黑等. 他們都位於現實世界的城市, 使用同樣的顏色, 有同樣的球員在現實生活中為他們效力, 所有球員看起來都像現實生活中一樣, 都有像現實生活中的技能和統計資料. 現實世界等. 但是, Konami (遊戲開發商)根本沒有使用任何版權: 這些俱樂部的真實名稱, 這些球員的真實姓名, 這些俱樂部的真正標誌. 因此, 這個視訊遊戲是完全合法的.
故事的結束.
拜託, 別再討論這個了, 因為這甚至不是討論.
向所有變形金剛球迷致敬. 直到所有人都一樣.
現在:
′′變形金剛第三方公司′′的產品完全合法.
因此, Hasbro和Takara不能合法地對第三方公司做任何事情, 也不能以任何方式傷害他們. 因為第三方公司所做的是完全合法的.
第三方公司沒有使用任何被分類為官方並受版權法保護的東西: 名稱′′變形金剛′′, 官方標誌或官方名稱. 只要不使用這些, 第三黨公司所做的一切都是完全合法的.
根據所有有效的法律, 使用別人發明的東西的′′相似性′′是完全合法和合法的.
任何使用它自己的設計和工程的產品, 任何在這些方面都是全新的產品, 不使用上述官方和版權的東西, 都是完全合法的.
在整個世界和任何行業, 即使是世界上最大的公司, 也有無數例的例子, 我只想提到兩個似乎廣為人知和非常相似的例子:
1., 如果你玩過GTA聖安德烈亞斯電子遊戲, 這可能是歷史上最受歡迎的遊戲, 你會注意到80世紀80年代和90年代早期最受歡迎的汽車 : 蘭博基尼, 法拉利等在這場比賽中. 他們100 %都像現實世界的汽車一樣. 第三方變形金剛產品甚至不到100 %的準確度, 因為不可能達到100 %這樣的東西的準確度, 但GTA聖安德烈亞斯的這些汽車完全是 , 100 %是真實的蘭博基尼和法拉利. 當然, 他們做的事情像變形金剛第三方公司一樣: 他們不使用任何官方和版權, 例如標誌, 名稱. 而這款遊戲中的虛擬′′未經許可′′汽車是完全合法的.
2., 如果你曾經玩過任何年齡超過幾年的PES (Pro Evolution Soccer)遊戲, 你會注意到世界上所有最受歡迎的足球俱樂部, 如利物浦, 曼聯, 皇家馬德里, 巴塞羅那 , 尤文圖斯, 拜仁慕尼黑等. 他們都位於現實世界的城市, 使用同樣的顏色, 有同樣的球員在現實生活中為他們效力, 所有球員看起來都像現實生活中一樣, 都有像現實生活中的技能和統計資料. 現實世界等. 但是, Konami (遊戲開發商)根本沒有使用任何版權: 這些俱樂部的真實名稱, 這些球員的真實姓名, 這些俱樂部的真正標誌. 因此, 這個視訊遊戲是完全合法的.
故事的結束.
拜託, 別再討論這個了, 因為這甚至不是討論.
向所有變形金剛球迷致敬. 直到所有人都一樣.