开始:质量效应薛帕德飞船遇袭
落地:超能勇士黑猩猩寻找巨无霸火种
后续:……
我们=爱蒙,养鸡妹=明斯克?
BUG很多,优化有点问题但还可接受,主要是画面各种错误和尴尬(比如死人的翅膀触须乱飘 穿模)\闪退,如果不是粉丝暂时不建议购入,但完全可期待修正。
主要还是担心队友性格表现和任务多样化的选择,我目前接触的还不够多,不敢下定论。
战斗方面对规则修改不少,但总归大体上符合。能做的选择就非常之多,可以说是DND结合原罪.作为增加游戏多样性,改动我觉得可以接受。
除了战斗作为最大亮点外,还有就是各处风景,开头在船上眺望时还勉强,后面隐约想起BG1时去去矿坑那段路。感受到了剑湾乃至费伦在面前3D具现化,可以说算是当前最身临其境的DND世界(甚至可说是奇幻世界?)了。
总体来说,对战斗和旅游两方面感觉不错,其他方面暂时持保留态度。
落地:超能勇士黑猩猩寻找巨无霸火种
后续:……
我们=爱蒙,养鸡妹=明斯克?
BUG很多,优化有点问题但还可接受,主要是画面各种错误和尴尬(比如死人的翅膀触须乱飘 穿模)\闪退,如果不是粉丝暂时不建议购入,但完全可期待修正。
主要还是担心队友性格表现和任务多样化的选择,我目前接触的还不够多,不敢下定论。
战斗方面对规则修改不少,但总归大体上符合。能做的选择就非常之多,可以说是DND结合原罪.作为增加游戏多样性,改动我觉得可以接受。
除了战斗作为最大亮点外,还有就是各处风景,开头在船上眺望时还勉强,后面隐约想起BG1时去去矿坑那段路。感受到了剑湾乃至费伦在面前3D具现化,可以说算是当前最身临其境的DND世界(甚至可说是奇幻世界?)了。
总体来说,对战斗和旅游两方面感觉不错,其他方面暂时持保留态度。