如果当年暴雪脑子开明点更早的开放免费游玩,开放APP STORE模式让地图作者也有口饭吃,把WAR3年代的自制地图辉煌延续下去也不是不可能。 SC2的地图编辑器至今依然是最强,和DOTA2的比那简直是完爆。然而DOTA2却能出一个爆款自走棋,纵使SC2曾经有过不少优秀的自制地图,但最终地图作者大多都因为没收入纯用爱发电而放弃了更新。
10年了,我记得10年前我用破烂配置的笔记本玩SC2,能开最低画质流畅的玩完自由之翼战役(战役优化的是真的好),但天梯打超过100人口就开始卡所以就只能放4BG。后来4BG削了,笔记本配置太差帧数也低的实在玩不下去,于是便被朋友拉去玩了另一款也是2010年推出的MOBA游戏(开中画质也能有个60帧的流畅体验)。对于当时还是暴白的我,心里计划是先玩着这个MOBA游戏,等暴雪出了自己的MOBA那就转去玩暴雪的。
后来2014年暴雪自己的MOBA游戏出来了,我拿到了alpha测试资格,那一个周末我基本上全在玩暴雪的MOBA,深入的玩了3天后得出一个结论就是“这游戏不好玩”。当时我把我的这个结论发到了SC2吧,还被不少人喷是不是来发帖钓鱼。
之后2015年暴雪的MOBA公测了,游戏好不好玩我想玩过的都心中有数。
那款2010年被朋友拉入坑偶然开始玩的MOBA游戏,这10年来我一直都有在玩。游戏也越做越成熟,在这10年期间逐渐成为了全球玩家数量最多的游戏。
而暴雪的SC2,在10年后的今天正式宣判死刑,游戏是好的但是运营的人脑子真的有问题。
最后容我说一句,暴雪SB。
有感而发出来叨唠几句,继续匿了。
10年了,我记得10年前我用破烂配置的笔记本玩SC2,能开最低画质流畅的玩完自由之翼战役(战役优化的是真的好),但天梯打超过100人口就开始卡所以就只能放4BG。后来4BG削了,笔记本配置太差帧数也低的实在玩不下去,于是便被朋友拉去玩了另一款也是2010年推出的MOBA游戏(开中画质也能有个60帧的流畅体验)。对于当时还是暴白的我,心里计划是先玩着这个MOBA游戏,等暴雪出了自己的MOBA那就转去玩暴雪的。
后来2014年暴雪自己的MOBA游戏出来了,我拿到了alpha测试资格,那一个周末我基本上全在玩暴雪的MOBA,深入的玩了3天后得出一个结论就是“这游戏不好玩”。当时我把我的这个结论发到了SC2吧,还被不少人喷是不是来发帖钓鱼。
之后2015年暴雪的MOBA公测了,游戏好不好玩我想玩过的都心中有数。
那款2010年被朋友拉入坑偶然开始玩的MOBA游戏,这10年来我一直都有在玩。游戏也越做越成熟,在这10年期间逐渐成为了全球玩家数量最多的游戏。
而暴雪的SC2,在10年后的今天正式宣判死刑,游戏是好的但是运营的人脑子真的有问题。
最后容我说一句,暴雪SB。
有感而发出来叨唠几句,继续匿了。