老铁衣分析一波今日改版
一、天赋开山覆海的改版效果之一,把原天赋增加的元素伤害变成常驻,完全等于纯加强,这样一来铁衣不需要在保护和输出天赋之间**了。至于说元素伤害对铁衣的提升有多大?我只能这么说,我江山区,常年混迹流派10-50名,当初天赋出来之前铁衣流派比武同分数基本上打不死人的要看伤害结算胜负。但是天赋一出除非吃药或者很猥琐,不然基本上都是生死分胜负。
在对战其他职业的情况下,这部分元素伤害也让铁衣的伤害变凶了,虽然肯定比不上真正的DPS,但是加强程度肉眼可见
二、寸拳改版,因为改版后新增的什么拖出技能栏的设定是可选项,保底不会削弱。从描述上看,寸拳拖出技能栏的意义在于减少了释放需要的时间,换来伤害,加上新天赋加强的元素伤害,算是增强了爆发力。
但是少了寸拳的位移和霸体,对于能熟练掌握寸拳位移霸体作用的铁衣来说,PVP可能不会选择这个天赋,PVE自然是纯加强(虽然没啥用)
三、天赋开山覆海的改版效果之二,针对性加强寸拳伤害,提高铁衣元素伤害。寸拳伤害提高就不说了,提高元素伤害持续时间比较短,元素伤害加的也不是很多,具体打起来什么伤害有待实测。
但是毫无疑问的是,在需要带金刚和援护的场合,肯定是绝对不会选这个新天赋的。同时,因为这个天赋改版,可能会有更多场合带出金刚(天赋盾)
一、天赋开山覆海的改版效果之一,把原天赋增加的元素伤害变成常驻,完全等于纯加强,这样一来铁衣不需要在保护和输出天赋之间**了。至于说元素伤害对铁衣的提升有多大?我只能这么说,我江山区,常年混迹流派10-50名,当初天赋出来之前铁衣流派比武同分数基本上打不死人的要看伤害结算胜负。但是天赋一出除非吃药或者很猥琐,不然基本上都是生死分胜负。
在对战其他职业的情况下,这部分元素伤害也让铁衣的伤害变凶了,虽然肯定比不上真正的DPS,但是加强程度肉眼可见
二、寸拳改版,因为改版后新增的什么拖出技能栏的设定是可选项,保底不会削弱。从描述上看,寸拳拖出技能栏的意义在于减少了释放需要的时间,换来伤害,加上新天赋加强的元素伤害,算是增强了爆发力。
但是少了寸拳的位移和霸体,对于能熟练掌握寸拳位移霸体作用的铁衣来说,PVP可能不会选择这个天赋,PVE自然是纯加强(虽然没啥用)
三、天赋开山覆海的改版效果之二,针对性加强寸拳伤害,提高铁衣元素伤害。寸拳伤害提高就不说了,提高元素伤害持续时间比较短,元素伤害加的也不是很多,具体打起来什么伤害有待实测。
但是毫无疑问的是,在需要带金刚和援护的场合,肯定是绝对不会选这个新天赋的。同时,因为这个天赋改版,可能会有更多场合带出金刚(天赋盾)