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养成类游戏
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养成类活动主要分为三大类:动植物养成类、IP养成类、经营养成类。其组成的三个要素包括:用户、虚拟养成对象、品牌方。在养成的过程中,品牌通过发起各种日常任务、娱乐活动、惊喜宝箱、组队福利等形式,增加用户粘性,保证用户持续活跃。形式虽有不同,但最主要的目标是实现业务场景触达的强化。用户通过完成简单的产品行为(如:关注、注册会员)以及主营业务行为,即可实现养成物的升级,从而兑换实际权益。
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2020-12-02 14:30
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从支付宝、淘宝、拼多多、京东等互联网大厂在近年来的平台运营手段来看,超级流量入口叠加高频场景,以游戏化运营作为手段之一来提升客户粘性。其中养成类游戏策略的促活留存效果明显,各个大厂几乎人手必备。
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2楼
2020-12-10 15:33
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