BUG修复:
回合制模式:
给NPC的回合增加了一个15秒的时间限制,用以防止各种情况下的NPC行动卡住。
修复了几处外派任务中战斗会卡住的BUG。
修复了开局暂停后,如果是敌人的回合会,无法通过空格键解除暂停的BUG。
修复了回合制模式下NPC不会施放技能的BUG。
技能技能提示里,行动力消耗显示不正确的BUG。
修复了击退性技能会导致回合制战斗结束的BUG。
其他:
修复了怪物的尸体会卡住玩家角色的BUG。
修复了浪人营地来信不显示的BUG。
修复了自由人上门挑战事件描述里的显示错误。
改进:
回合制模式:
现在玩家在橘色体力不足时发布攻击命令会收到“体力不足无法攻击”的提示。 很抱歉我们这次更新由于缺少程序人员,导致回合制非常不完善,给大家带来了糟糕的体验。也很遗憾由于Steam方面的原因,新的DLC没有办法立刻与大家见面。我们争取在这周内让新的DLC可以发布,同时这周末将会再次更新一个修复补丁,致力于修复游戏在回合制模式下的BUG以及过高的内存占用问题。此外,为了弥补DLC不能在第一时间与大家见面的遗憾,我们会在这周末为DLC再增添一套传奇盔甲和一把传奇武器。最后,感谢大家的支持与厚爱,很抱歉我们总是准备不够充分,但我们一定会努力弥补,也会在以后的更新中吸取教训。
回合制模式:
给NPC的回合增加了一个15秒的时间限制,用以防止各种情况下的NPC行动卡住。
修复了几处外派任务中战斗会卡住的BUG。
修复了开局暂停后,如果是敌人的回合会,无法通过空格键解除暂停的BUG。
修复了回合制模式下NPC不会施放技能的BUG。
技能技能提示里,行动力消耗显示不正确的BUG。
修复了击退性技能会导致回合制战斗结束的BUG。
其他:
修复了怪物的尸体会卡住玩家角色的BUG。
修复了浪人营地来信不显示的BUG。
修复了自由人上门挑战事件描述里的显示错误。
改进:
回合制模式:
现在玩家在橘色体力不足时发布攻击命令会收到“体力不足无法攻击”的提示。 很抱歉我们这次更新由于缺少程序人员,导致回合制非常不完善,给大家带来了糟糕的体验。也很遗憾由于Steam方面的原因,新的DLC没有办法立刻与大家见面。我们争取在这周内让新的DLC可以发布,同时这周末将会再次更新一个修复补丁,致力于修复游戏在回合制模式下的BUG以及过高的内存占用问题。此外,为了弥补DLC不能在第一时间与大家见面的遗憾,我们会在这周末为DLC再增添一套传奇盔甲和一把传奇武器。最后,感谢大家的支持与厚爱,很抱歉我们总是准备不够充分,但我们一定会努力弥补,也会在以后的更新中吸取教训。