进击的巨人吧 关注:3,258,815贴子:35,938,983

调查兵团最后向兽巨冲锋时

只看楼主收藏回复

如果先发射信号弹制造烟雾阻碍视野,再聚成一列或者一团应该可以减少伤亡吧,前排的牺牲了后排再顶上去,散开不是更容易击中多人了吗


IP属地:湖北1楼2020-12-31 02:27回复
    还是说我比较**,没搞明白


    IP属地:湖北2楼2020-12-31 02:27
    回复
      晚上有人吗


      IP属地:湖北3楼2020-12-31 02:30
      回复
        睡觉了。。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-12-31 03:44
        回复
          都是剧情需要,真要是想避免伤亡肯定有办法,但是谏山创想要营造的就是一种牺牲整个兵团来为兵长制造杀敌机会的情节设计。
          你试想一下,如果兵长很轻松的就接近猴子了,然后砍猴,观众看的时候只会觉得“兵长好强”,“不愧是兵长”。
          但如果先牺牲整个调查兵团的人喊着视死如归的口号一波一波的死掉,这个过程能把观众激怒,而且怒火一层层叠加,最后观众的怒火被刺激到爆棚时,这时候再放出兵长砍猴情节,把观众积累到爆的愤怒一口气宣泄出来,大呼过瘾,这时候观众的体验就不是“兵长好强”,“不愧是兵长”这么简单了,而是带着极度愤怒宣泄的心情如同撸到G点一口气射出来一样
          这就是所谓的剧情需要,确实只要想让全团一个都不死,换种剧情编排就行了,完全可以做到,但是那样设计就无法让观众体验先被撸到爆棚再一口气泄愤的快感了。
          总之一切都是谏山创精心设计的,没有哪个环节是随便编的。


          IP属地:北京5楼2020-12-31 03:54
          收起回复
            没时间想阵型,加上墙内没有棒球


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-12-31 09:42
            收起回复
              听说后面莎夏也要死了,太残忍了


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-12-31 17:25
              收起回复
                你有没有想过石头群是立体覆盖的。。。我猜你的想法无非是,少量士兵一点点冲锋吧……


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-12-31 19:53
                回复
                  为什么步兵作战要从线列阵改成散兵线


                  IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2020-12-31 21:36
                  回复
                    为什么线列步兵变成散兵了?


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-12-31 22:16
                    回复
                      聚成一团还行


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-12-31 22:17
                      回复
                        分批次会引发士兵哗变,不然你以为团长为什么必须带着这些兵去冲锋,死亡冲锋就是拼运气的,第一批上的死定了,后面冲的还有生还机会(兵长迅速解决兽巨),这样都会争着后面再上,就没人第一个冲锋了。是个人都想活着,这个本能不是团长嘴炮就能完全洗脑的


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-12-31 23:26
                        回复
                          减少伤亡真没必要,这些人本来的目的就是吸引猴子的注意力,你减少伤亡猴哥一分神看到兵长过来了作战不就失败了吗?


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-01-01 00:40
                          回复