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⒈改版后奥义没专注,可以被打断,打断还浪费了一次奥义机会(共10次奥义)
⒉吃定身变成吃封印,满大街封印忍者,没了专注被封就是挂机两回合(别TM跟我扯什么土主水主,讨论的是单卡强度
⒊尴尬的手位,不想被打断的话就放12手,放12手的话就占了一个前手打断位置。放34手又怕放不出奥义。(目前觉得还是放后手单线吃伤害好一点,毕竟冷却1,只要不被封一切还好说)
⒋九尾攻击应该是体忍伤害,触发不了佐助的黑炎效果。
⒌建议改回测试服技能版本,以上个人观点,不喜勿喷,谢谢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-15 13:03回复
    再吐槽一句,这货就是抽奖式攻击,抽到尾兽玉就血赚


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-15 13:05
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      最近强忍强度真拉跨,打卤面和和服止水才是SS


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-15 13:07
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        啥都不用说,甚至打不过和服止水这个换皮


        IP属地:江西4楼2021-01-15 13:08
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          打断会浪费奥义机会嘛,你都说单卡强度了,也不说先手后手上来就被必中封穴呗


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-01-15 13:08
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-15 14:01
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              打断不浪费


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-01-15 14:22
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                这游戏打断不算你释放


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2021-01-15 14:23
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                  跟合服止水一样 只要没放出来就不算一次


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2021-01-15 14:38
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                    羁绊带土sha疯了,去了专注因为高战用伤害挡不住


                    来自Android客户端10楼2021-01-15 14:42
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                      打断没有冷却,无蓝耗,继续放,变相专注


                      IP属地:浙江11楼2021-01-15 14:45
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                        要是普攻刷cd的时侯能清一层不良就好了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2021-01-15 14:51
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                          这忍者10次奥义,五回合,差不多吧,五回合可以结束战斗了,无论输赢


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2021-01-15 14:57
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                            虎皮的普攻冷却减1的意义在哪里,本来就能用2次,普攻冷却-1又不能用第三次


                            14楼2021-01-15 16:21
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                              羁绊对决贼好用,jjc也还行。可能斗祭会不太好打。别尬黑了,也许本来就是设计给组织站的。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-01-15 16:36
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