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玩了这游戏后,突然有点小感想。

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游戏到底需不需要那么多雕琢/填充,3A/拟真向开放世界是不是一种负担?
前情提要:之前通关了英灵殿,熟悉的玩法,bug小多,画面优秀,前期不错,中期体验缓慢下滑,后期本应该被剧情拉回来,可惜已经被剧透了,也不期待什么dlc了,通关即退坑。
然后又试了下看门狗,是真的稀烂,全方面不如2代。
一群随机乱搭配生成的丑老太婆黑人怪胎用和外貌完全不搭的英伦腔叫你做事。玩之前就听说了有删减和阉割修改,除此之外细节退步,ai和整体质感可以说粗制滥造。
本着试试的态度玩了下渡神纪,意外的觉得还挺不错。有很多奥德赛的元素,关键是没了代入负担,或者说没了过高的期待值。
在英灵殿,有时候会感受到一些细节,帮我打造出类似大表哥2的沉浸感,开船过桥收帆,营地队友也有小故事了,以及开篇挪威雪山的滑铲侧身爬哈气游泳怕冷屏幕结冰等细节。但是很多时候又把你从代入感中拽出来,npc复读的前置对话,平民对劫掠经常反应抽风,骑马时梆硬的披风,同性恋环节等等等等。
到了看门狗,这种感觉更明显。每个人走路跑步姿势,打架姿势都雷同,仿佛时刻在提醒我这就是个换皮为核心的游戏。
而到了渡神纪,没有智障npc,没有严肃的题材背景,画风也是可以忽略细节的卡通风格,就简单地解谜 打怪 变强 ,听听中文相声,该有的小细节也有。久违的游戏体验终于回来了。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-02-04 20:16回复
    可能说的有点复杂了。
    再举个例子,荒野大镖客2是一个沉浸感(代入感)超强的游戏,有一切你想得到的细节,我要这个游戏的时候甚至真的一日三餐,白天活动晚上睡觉,3天一洗澡,到处做好人,舍不得花钱…
    但是这种沉浸感也成了一个累赘,警察总是只针对玩家,路人也总是脑子一根筋非要屁大点事报警,千里眼目击,烤肉只能一块一块烤,动物剥皮动作只能无数次地看,传送很不方便还容易变瘦,营地不能跑步…
    由于游戏某些可谓细节可谓死板的机制,做好事后不小心举了下枪/马蹭了下路人,立马翻脸导致出戏。
    而渡神纪这种游戏就不存在这类问题,也不需要在这些地方堆砌成本。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-02-04 20:28
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      之前还玩了黑手党重置版,早先听说了剧情不错,游戏性很一般。
      可能是被大作轰炸习惯了,黑手党真的玩不下去,体验和看门狗类似,到处透露着赶工和欠打磨以及出戏。
      2077我还没玩,我怕自己这种被大作惯出来的病会让我对2077的缺点无线放大,而优点忽略不见。
      这毛病有点像是惯的/神经病/强迫症,和期待值也有点关系,和游戏的题材背景也有关系。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-02-04 20:37
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        我也不喜欢很多所谓的3A游戏。很多小而精的游戏,反而是我的菜


        IP属地:四川4楼2021-02-04 21:28
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          渡神紀跟英靈殿比起來
          真的玩起來輕鬆許多
          如果不是某些寶箱跟裂縫那麼陰間
          真的很棒
          輕鬆沒有負擔
          英靈殿強加了很多不需要的因素
          又把一些該有甚至基本的因素給捨去
          變的非常奇怪


          IP属地:中国台湾5楼2021-02-04 23:16
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            只是你自己厌倦了,过段时间你还是想要如此画面的,阀值提高了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-02-05 13:14
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              又想到个游戏:
              代入负担/细节堆砌的性价比
              这个问题真的存在,越写实越严重,要么就像日式游戏不考虑这方面的细节,有的配音都能省 全靠文字,只狼那样也挺好,半开放半关卡式设计,压根没有路人,只有固定npc,甚至在这种简约框架下 做完任务后npc死了 或者二周目发现一句隐藏对话 都会被当成细节被玩家津津乐道,而看门狗这种堆砌了大量的内容的游戏 却因为一点 不细节的东西 导致前面的堆砌全部浪费。
              无数种配音 起码台词不重复的招募任务 ,碰到外观丑 音貌不搭 同性恋 ai行为意外失控 这些情况 光速出戏。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-02-05 23:37
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                只狼和血缘黑魂的确,不用多逼逼,走就是了,可能开放世界玩多了都这样疲惫了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-02-06 00:36
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                  英灵殿没法和大表哥比的,育碧一年出几款游戏,根本就没有打磨的时间,人家大表哥8年磨一剑,砸了好几亿美元做出来的,这不是育碧能比的,开放世界之神还得看r星


                  来自Android客户端9楼2021-02-15 02:22
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