游戏到底需不需要那么多雕琢/填充,3A/拟真向开放世界是不是一种负担?
前情提要:之前通关了英灵殿,熟悉的玩法,bug小多,画面优秀,前期不错,中期体验缓慢下滑,后期本应该被剧情拉回来,可惜已经被剧透了,也不期待什么dlc了,通关即退坑。
然后又试了下看门狗,是真的稀烂,全方面不如2代。
一群随机乱搭配生成的丑老太婆黑人怪胎用和外貌完全不搭的英伦腔叫你做事。玩之前就听说了有删减和阉割修改,除此之外细节退步,ai和整体质感可以说粗制滥造。
本着试试的态度玩了下渡神纪,意外的觉得还挺不错。有很多奥德赛的元素,关键是没了代入负担,或者说没了过高的期待值。
在英灵殿,有时候会感受到一些细节,帮我打造出类似大表哥2的沉浸感,开船过桥收帆,营地队友也有小故事了,以及开篇挪威雪山的滑铲侧身爬哈气游泳怕冷屏幕结冰等细节。但是很多时候又把你从代入感中拽出来,npc复读的前置对话,平民对劫掠经常反应抽风,骑马时梆硬的披风,同性恋环节等等等等。
到了看门狗,这种感觉更明显。每个人走路跑步姿势,打架姿势都雷同,仿佛时刻在提醒我这就是个换皮为核心的游戏。
而到了渡神纪,没有智障npc,没有严肃的题材背景,画风也是可以忽略细节的卡通风格,就简单地解谜 打怪 变强 ,听听中文相声,该有的小细节也有。久违的游戏体验终于回来了。
前情提要:之前通关了英灵殿,熟悉的玩法,bug小多,画面优秀,前期不错,中期体验缓慢下滑,后期本应该被剧情拉回来,可惜已经被剧透了,也不期待什么dlc了,通关即退坑。
然后又试了下看门狗,是真的稀烂,全方面不如2代。
一群随机乱搭配生成的丑老太婆黑人怪胎用和外貌完全不搭的英伦腔叫你做事。玩之前就听说了有删减和阉割修改,除此之外细节退步,ai和整体质感可以说粗制滥造。
本着试试的态度玩了下渡神纪,意外的觉得还挺不错。有很多奥德赛的元素,关键是没了代入负担,或者说没了过高的期待值。
在英灵殿,有时候会感受到一些细节,帮我打造出类似大表哥2的沉浸感,开船过桥收帆,营地队友也有小故事了,以及开篇挪威雪山的滑铲侧身爬哈气游泳怕冷屏幕结冰等细节。但是很多时候又把你从代入感中拽出来,npc复读的前置对话,平民对劫掠经常反应抽风,骑马时梆硬的披风,同性恋环节等等等等。
到了看门狗,这种感觉更明显。每个人走路跑步姿势,打架姿势都雷同,仿佛时刻在提醒我这就是个换皮为核心的游戏。
而到了渡神纪,没有智障npc,没有严肃的题材背景,画风也是可以忽略细节的卡通风格,就简单地解谜 打怪 变强 ,听听中文相声,该有的小细节也有。久违的游戏体验终于回来了。