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我认为小六和诺莫都是好孩子,但是好孩子也会形成猜疑链

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无论在超小噩梦,小小噩梦2小六被抓前,官方漫画中,小六绝对不是很多人说的反社会人格,这点还是很多人脑补过度了,可以看看官方的介绍。小六最后放手的问题,才是真正具有争议的核心。
大家的看法都集中在这么一点:小六背叛莫诺是极其无法理解的行为,但是对于一个9岁的小女孩,处于被囚禁的危险状态下,大部分情况下都会遵守黑暗森林法则。在被抓的时间内,小六和莫诺之间由于一定时间的分离后,莫诺毫无征兆地砸坏了八音盒,产生了黑暗森林法则最重要的组成因素:猜疑链。有兴趣的朋友可以去看看《三体》,简单概括起来就是说:两个个体在没交流前对对方的猜疑,比如,你会猜疑我是怎么想的,我会猜疑你是怎么想的,就算你知道我是怎么想的,我也知道你是怎么想的,但你还会猜疑我是怎么想你的,我也会猜疑你是怎么想我的,就算你知道我是怎么想你的,我也知道你是怎么想我的,你还是会猜疑我是怎么想你是怎么想我的,我也会猜疑你是怎么想我是怎么想你,就算你知道我是怎么想你是怎么想我的,我也知道你是怎么想我是怎么想你的,你仍然会猜疑我是怎么想你是怎么想我是怎么想你的,我也会猜疑你是怎么想我是怎么想你是怎么想我的……这样的猜疑在没有进行交流前会一直循环下去,形成一条链。猜疑链是确定存在的。在人类中存在的猜疑链,由于人类有语言等互动行为,会尝试沟通以尽可能地消除猜疑,直到这种猜疑的程度降低到最终人与人之间达成某一个可以被接受的共识——猜疑链将不会再影响互动。
猜疑链绝非误会那么简单,小小噩梦的世界对于人类来说是一个完全没有秩序法律的未知世界,在这个世界存活的小孩:小六、莫诺等的生存环境更加类似于黑暗森林。莫诺和小六在之前一起的逃亡过程中一直相濡以沫,但是当小六被抓走后,分离的时间在黑暗森林的环境下具有了产生猜疑链的基础。莫诺找小六时对于小六没有形成猜疑链,小六看到诺莫后把八音盒给他分享也没有对莫诺形成猜疑链,但是当莫诺毫无征兆地摧毁小六最重要的八音盒的时候,小六对莫诺的猜疑链形成了,并且在小六恢复人形后根本没有一丝时间用来消除。最后小六接住莫诺时,小六对莫诺的猜疑链还是没有到达影响彻底影响信任的地步,但是当小六终于看清莫诺的脸的时候,坏了——为什么诺莫的脸和那个瘦长鬼影那么相似,联系起之前莫诺在小六面前表现出对电视的控制能力与反常举动,小六终于知道了诺莫与瘦长鬼影之间具有极大的联系,猜疑链彻底扩大,无法收拾,从而导致最后小六做出了放手的决定。
并不是说小六就是个天性败坏的小孩,从游戏中的举动来看,也不具备任何反人类人格,她和莫诺的性格是非常相似,非常处得来的,官方介绍说是最好的朋友。只不过,大家忽视了猜疑链对于小六做法的影响。总感觉这个游戏公司对于人类行为的了解是我这么多年见过最为出色的。既不像鹰酱末世电影那样无脑宣传所谓野兽化的人性,但是也很清楚地意识到了猜疑链对于人的行为的影响,并且把它代入到了游戏制作中,从而在产生剧情效果时让人潜意识里一点也不觉得突兀。


IP属地:北京1楼2021-02-21 10:06回复
    小6并没有问题,人在一生中会做很多选择,结果都是要自己承担的,而小6做出了放开mono的选择,也成了她一生的噩梦。其实小小噩梦2的主角还是小6。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-02-21 18:40
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      猜疑链发挥威力的前提是以光年为计量单位的距离。mono和六可是零距离接触,凭肢体语言就可以知道对方的意思(不然之前一系列的合作模式就不可能出现,因为没有根基),在此基础下很难出现“怀疑对方此刻正在怀疑自己”的套娃,因为mono起跳并抓住六伸出的手就是默认相信六的后续动作是把自己拉上去。而六在了解其含义的情况下选择了放手,在对方认为自己会得救的情况下将对方丢下深渊,对于mono的信任给予了负面的且目前看来无法挽回的反馈,不论原因是啥这行为本身就是坏


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-02-26 18:14
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        小六就像曹操一样,宁可我服天下人,不教天下人负我


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-02-26 23:34
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