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Photoshop小教程之PS制做墨卡托球体效果(1)【转贴】

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说到球体效果,大家可能已经很熟悉了。但今天这个效果比较特殊,它看上去更像一只用金属丝编制的球形笼子,非常特别。先来看看最终效果吧!(图00)


1楼2005-12-22 08:35回复
    也许它看上去有些费解,最奇妙的是如何使球体表面的线条随球体而弯曲,就像地球仪上的经纬线一样。我们知道,在Photoshop中,这种均匀的曲线并不容易得到。我们的教程包括了两种球体效果,分两个部分说明。最后一部分是为球体添加特殊效果。 

      第一部分:第一种类型的球体

      这一部分的重点在于一些滤镜的应用,包括半调图案滤镜,最大值滤镜,球面化滤镜,以及如何应用快速蒙版和通道精确选取范围。

      1.打开Photoshop,新建一个文档,将画布定为正方形,例图为300×300像素大小,白色背景。

      2.新建图层1,复位色板,用白色填充图层1。打开滤镜菜单,从“素描”中选择“半调图案”,将图案类型设为直线,对比度为最大,大小为6,点击OK应用于图像。这样,图层1会被黑白相间的图案所填充。(图01)


    2楼2005-12-22 08:37
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      3.下面我们要删除图中的白色像素。从选择菜单下选择色彩范围,在选择下拉菜单中选择“高光”,点击OK,选定图中白色像素,删除后取消选择。因为背景也是白色的,所以图像看起来没有什么变化,但图层面板会反映出刚才所做的改动。(图02


      3楼2005-12-22 08:37
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        为什么这里不用魔棒工具选择白色呢?这是因为使用色彩范围命令可以比魔棒工具得到更精确的选区。此外,在Photoshop较造的版本中,没有背景色橡皮擦工具和魔术橡皮擦工具,但有色彩范围命令。所以,这个方法适用于Photoshop所有版本的使用者。

          4.如果你觉得黑色的线条对于你的图像来说有些粗,那么你可以用滤镜>其它>最大值命令,设置半径为3像素,这样,你可以看到,线条宽度收缩了3像素(图03)。这个步骤是备选的,如果图像合适的话,就没必要做这一步。


        4楼2005-12-22 08:38
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          • 218.13.32.*
          ...沙发


          5楼2005-12-22 08:39
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            你可能会觉得奇怪,为什么不直接在半调图案中将线条粗细设为3像素,而要用最大值滤镜来收缩呢?亲自试试你就会知道,这两种方法的效果不尽相同,图03a是运用最大化滤镜的效果,而图03b是直接将半调图案的粗细设为3像素的结果。(图03a,03b


            6楼2005-12-22 08:39
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              03b


              7楼2005-12-22 08:40
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                5.按Ctrl+J复制图层,在图层1的副本层中,从编辑菜单中选择变换>顺(逆)时针旋转90度命令,按Ctrl+E ,将旋转后的图层1副本层向下合并,形成新的图层1。(图04


                8楼2005-12-22 08:40
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                  • 218.13.32.*
                  再沙发。


                  9楼2005-12-22 08:40
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                    6.下面,我们要开始进行将图像球面扭曲的过程。在滤镜菜单下选择扭曲滤镜组中的“球面化”,我们用它来完成主要的球面化过程。将模式设为正常,数量为100%,点击OK应用。按Ctrl+F再次运用相同设置的滤镜。(图05


                    10楼2005-12-22 08:41
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                      8.接下来,我们要选取球体部分,删除多余的网格。为了尽可能的准确,我们要以球体的中心作为圆形选区的圆心。由于我们在上一步中将图像置于画面的中心,所以球体的中心也就是画面的中心。为了确定画面的中心,我们用辅助线交叉的方法。按Ctrl+R,打开标尺,检查视图菜单下的“对齐”是否选择,如果没有,选择对齐;再确定对齐到菜单中选择了文档边界。选择移动工具,分别从横向和纵向标尺拉出一条水平和垂直的辅助线。由于选择了对齐,辅助线会自动吸附到文档中心,这样,在水平和垂直辅助线相交的位置上,我们就得到了图像的中心点。选择椭圆选框工具,同时按下Alt和Shift键(确保圆形为正圆和从中心向外),以辅助线相交点为圆心,向外拖动,直到圆形选区基本吻合球体形状。可使选区略小于球体,但不要超过球体范围。用键盘上的方向键微调选区位置,直到合适。现在你可以删除或隐藏参考线了。(图07)


                      12楼2005-12-22 08:42
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                        9.用快捷键Ctrl+Shift+I反转选区,删除选区图像后取消选择(图08)。现在只剩下一个球体。再来应用一次球面化滤镜(图09)。这会使球面凸起的效果更为明显。同时,由于球面化滤镜的作用,球体的大小也变大了——这就是为什么要在第七步中收缩图像的原因。这个过程,就是使球体变得既清晰又好看的秘诀。


                        13楼2005-12-22 08:43
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                          2


                          14楼2005-12-22 08:44
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                            10.要使效果变得更完整,最后一步要做的是球面化球体中心的网格线。尽管经过3次球面化滤镜的渲染,可是球体中心线条的球面化程度依然不太理想。在这里我们只需选择球体的中心部分,而不必将全部的球体再次球面化。选择椭圆工具,按照刚才的方法,从中心向外,选择一个直径为球体直径2/3左右的圆形。在选择菜单中选择“羽化”命令,羽化半径为10像素。打开球面化滤镜对话框,设置模式为正常,数量为10%,应用后取消选择(图10)。


                            15楼2005-12-22 08:45
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                              11.经过几次球面化滤镜的渲染之后,球体中心的线条可能会有些模糊,虽然模糊的程度在可以接受的范围之内,但我们依然想使图像尽可能的清晰美观。我们可以使用USM锐化滤镜来修整图像中的模糊部分。打开滤镜>锐化>USM滤镜,设置数量为100%,半径为0.5像素,阈值为0,如图11所示,这是一种简单的处理方式(图11)。


                              16楼2005-12-22 08:45
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