首先先定位一下纯影依卡组(其他的分支暂不做介绍,因为本人打牌不太喜欢在本家外挂别的系统(其实就是懒)),影依属于偏向运营类的卡组,即前期通过不断地赚取资源与对手拉开资源差距,待到中后期依靠卡差资源消耗死对面的卡组,毕竟游戏王很多场合下卡差远比血差重要。
本家卡组的优点在于:1.作为融合卡组,下级怪兽在作为融合素材的同时能够赚取卡差,不怕出现gx十代那种一回合打光手卡的尴尬点(笑)基本上相当于无伤融合。2.本家影依融合能够无副作用卡组融合(丢人的真红眼融合),等于出一只大怪外加赚两卡,拉取资源差。3.狗场能力强,运营类卡组比较害怕的就是在运营过程之中被对面一波带走,但影依依靠温蒂和猎鹰的拉怪狗场,面对OTK卡组的防御力不弱。
而本家卡组的弱点也很明显,主要体现在:1.极度依赖融合卡,融合没有上手的影依与上手了的影依是两个卡组,但本家对于融合的检索手段较为单一,经常出现有怪无融的尴尬场景。2.对依靠后场吃饭的贴纸类卡组(如幻变骚灵)以及同样一次出大怪的卡组应对较为疲软(如铁兽战线)
本家卡组的优点在于:1.作为融合卡组,下级怪兽在作为融合素材的同时能够赚取卡差,不怕出现gx十代那种一回合打光手卡的尴尬点(笑)基本上相当于无伤融合。2.本家影依融合能够无副作用卡组融合(丢人的真红眼融合),等于出一只大怪外加赚两卡,拉取资源差。3.狗场能力强,运营类卡组比较害怕的就是在运营过程之中被对面一波带走,但影依依靠温蒂和猎鹰的拉怪狗场,面对OTK卡组的防御力不弱。
而本家卡组的弱点也很明显,主要体现在:1.极度依赖融合卡,融合没有上手的影依与上手了的影依是两个卡组,但本家对于融合的检索手段较为单一,经常出现有怪无融的尴尬场景。2.对依靠后场吃饭的贴纸类卡组(如幻变骚灵)以及同样一次出大怪的卡组应对较为疲软(如铁兽战线)