本人算是个天天潜水的人了,每天游览帖子但是几乎不发言,连到都懒得签。但是会去游玩大佬们的作品,但是水平有限,大多都不会拆(记得魔族•复兴我玩了很多次,很喜欢但是一直卡到30多层)。比较喜欢玩经典魔塔,最近回顾了下雷霆缉毒,虽然对我来说还是很难,但是也很想去突破一下,所以在贴吧和b站上浏览了下大佬们的攻略和拆塔思路后,思考了一些关于魔塔的问题,想请教一下吧友们。
我自己对魔塔的理解暂时不多,只是有一些基础的数学概念,比如攻防的加点原则,所以有能力拆新新这样的塔。但是在有钥匙,血量的影响下,我几乎没有什么方法应对。比如50层魔塔,我花了很多时间,才摸索着打过,以前玩过魔塔红 黄这类血海,却是完全蒙圈的。所以想知道吧友对于钥匙,血量,怪物身上的金钱的理解,或者说,攻防怎样与钥匙和血量联系,怪物的金币何时取合适?
在翻阅攻略时,很多时候大家都提到了一个名词——临界。意思不难理解,但是我一般在看怪物的临界时,只是把它作为一个改加攻还是该加防的指标,看完b站的拆缉毒的视频后,感觉该up主并未像我那样理解。所以想问问吧友们临界的作用是什么?未到临界时是不是最好不打那个怪?
求吧友解答,楼楼很想多了解一些优秀作品,而不是每次被难度劝退而不了了之。希望我多年的对红海的困惑能得到吧友们的指点。
我自己对魔塔的理解暂时不多,只是有一些基础的数学概念,比如攻防的加点原则,所以有能力拆新新这样的塔。但是在有钥匙,血量的影响下,我几乎没有什么方法应对。比如50层魔塔,我花了很多时间,才摸索着打过,以前玩过魔塔红 黄这类血海,却是完全蒙圈的。所以想知道吧友对于钥匙,血量,怪物身上的金钱的理解,或者说,攻防怎样与钥匙和血量联系,怪物的金币何时取合适?
在翻阅攻略时,很多时候大家都提到了一个名词——临界。意思不难理解,但是我一般在看怪物的临界时,只是把它作为一个改加攻还是该加防的指标,看完b站的拆缉毒的视频后,感觉该up主并未像我那样理解。所以想问问吧友们临界的作用是什么?未到临界时是不是最好不打那个怪?
求吧友解答,楼楼很想多了解一些优秀作品,而不是每次被难度劝退而不了了之。希望我多年的对红海的困惑能得到吧友们的指点。