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与常规的那种自动化打斗不同,游戏在冒险战斗这方面的内容绝对是

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与常规的那种自动化打斗不同,游戏在冒险战斗这方面的内容绝对是比较丰富的。至少相比于普通自动化角色打击操作来说,游戏本身添加了很大一部分的可玩性。就拿简单的技能来说,如果就是普通的滑动点击,那恐怕还真就如此了。大部分角色打击内容出现的问题,无外乎就是技能放置太过于无脑,在战斗里面感受不到它们本身属性的重要性。但是这个游戏却能以结合不同技能打击怪物,连贯的配合不同角色的打击技能,起到一些与众不同的游戏效果。这个无疑是联系了不同个体的角色,将它们整合成为一个队伍。而不是太过传统的各打各。在提升游戏性的同时,确实也给了游戏一些真实的队伍感受。


来自Android客户端1楼2021-04-29 00:36回复