《仙剑奇侠传》系列单机本质是架空作品,但却曾被当作是华人文化在游戏领域的代表,除开游戏内代表性的诗词叙事外,另外一个重要的原因就是仙剑的世界观大量吸纳了中华传统文化遗产,而其中华夏神话传说则是重要的源流之一。
一直希望和吧内各位大佬就仙剑历代所有神话元素展开讨论,聊聊这些元素的起源与传承变迁,这里先选取其中几个具有代表性的元素进行展开,除此之外,如果有对此感兴趣的吧友可以在贴中继续讨论。本次选取的话题是仙剑奇侠传六界世界观中最为核心的部分,其中三皇与盘古的概念大家应已耳熟能详,而“绝地天通”这个名词可能则相对陌生,我接下来会梳理这三个名词的具体内容以及彼此间的联系,希望能有吧友愿意一观,而对于贴中必然会出现的错误疏漏也请大佬们不吝赐教。
那就让我们开始吧~
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