首先我先给大家讲解一下BFV相较于其他FPS游戏的武器特点。
BFV的同种武器如冲锋枪(SMG)之间的主要区别在于射速,因为BFV的同种武器(除所有狙击步枪 半自动以及极个别武器)的武器伤害和衰减曲线,是完全一致的。所以射速决定了武器的TTK(Time to kill 击杀所需时间),但更高的射速带来一个问题,就是枪变得更加难以控制,这就引出了一个取舍的问题。
所以我不会简单推荐什么兵种用什么武器,因为BFV的武器选择实际上是跟你的交战距离选择是紧密相关的,并非说一把武器吃天下。举例来说,比如大名鼎鼎的索米,可能大部分医疗兵都觉得这是“医疗兵最好的枪",但这种观点就很有局限性,因为索米在超过一定距离以后的对战中,是显著劣于其他低射速的冲锋枪的(关于为什么我会在下面给出理由 这里方便引入概念暂时只给结论)。当然你可以说你可以自己靠走位选择交战距离,不错,这正是大佬区别于萌新的主要差异,但即使是最厉害的BF医疗兵玩家的走位,也无法在诸如哈马达 太平洋之类的平原大图,自由选择适合索米的交战距离。
如上所说,我会告知各位在不同交战距离和不同战场烈度的情况下,选择什么样的枪是最好的,而不仅仅是单一推荐武器。最适合你游戏风格的武器,才是最好的武器。
武器资料均来自于
一个BFV武器详细数据的网站
https://sym.gg/?game=bfv&page=charts 全英文