纹枰过盏,忘醉朝暮复朝暮;
星影拾光,不觉岁华更岁华。
在植物大战僵尸的世界遨游中的我,曾经年少轻狂,现在满心敬畏——因为站在我前的,是一望无际的【真理之海】。
我们是玩家,从游戏中来,也到游戏中去。我们的故事,就是这个游戏存在过的痕迹。每个人的痕迹有大有小,每个玩家的观点各不相同。于是就有了【争论】,就有了【比较】,就有了【游戏理论】。植物大战僵尸英雄是否存在系统性【游戏理论】呢?看了大佬们的痕迹,这个答案似乎是yes……
(说起来,萌新与大佬的分水岭,除了临场发挥,卡池深度,还有就是思辨能力与设计能力吧……所以如果可以,在下也想让这个帖子成为萌新的一份进阶指南……当然,活下来就算成功)
(仅是讨论,所以评论区除水回复删无赦外,其余全部开放)(附赠相关链接,感谢@铀钢射手-苯螺母 )
迪卡依说,一楼要有一张图。
星影拾光,不觉岁华更岁华。
在植物大战僵尸的世界遨游中的我,曾经年少轻狂,现在满心敬畏——因为站在我前的,是一望无际的【真理之海】。
我们是玩家,从游戏中来,也到游戏中去。我们的故事,就是这个游戏存在过的痕迹。每个人的痕迹有大有小,每个玩家的观点各不相同。于是就有了【争论】,就有了【比较】,就有了【游戏理论】。植物大战僵尸英雄是否存在系统性【游戏理论】呢?看了大佬们的痕迹,这个答案似乎是yes……
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迪卡依说,一楼要有一张图。