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请问该如何确定怪物的挑战等级?

只看楼主收藏回复

我写了4个怪物,但除了前面3个弱的之外,我根本摸不准剩下的1个强的挑战等级到底有多高……


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2021-06-14 19:22回复
    黑死灾疫:不——这不是真的黑死病,只是重名,黑死灾疫会因接触,飞沫和血液传播,或者被特定的怪物击伤
    灾疫的潜伏期为2d6*3小时,之后到达初期
    初期:
    发病后的8小时内为此症状,使用草药和DC12的医疗鉴定可以将此阶段延长4小时。
    强韧DC为13,受感染者需要每4小时通过一次,如果未通过则造成1基础攻击减值以及对所有基于力量,体质的技能造成1鉴定减值。
    如果通过则没有影响,此外,该阶段会导致受感染者头痛,头晕,导致其每次攻击都有5%的失手几率。
    中期:
    病症愈发严重,感染者的皮肤开始变得苍白灰暗,隐约可以在眼中观测到黄色的荧光。
    初期症状后的12小时为此阶段,使用草药以及DC16的医疗鉴定可以将此阶段延长4小时。
    强韧DC为16,每4小时进行一次鉴定,如果有一次未通过,则角色默认每1轮都有50%的几率在本轮陷入颤栗状态,同时,感染者每次6小时将会有40%的可能造成1d3敏捷减值
    晚期:
    感染者已经病入盲膏,精神和视线变得模糊,身体迟钝而痛苦,皮肤变的如纸一般的苍白,眼睛隐约放出昏黄,黯淡的荧光
    中期症状后的12小时为此阶段,使用草药和DC18的医疗鉴定可将其延长2小时。
    强韧DC为26,进入此阶段时鉴定1次,6小时后再通过1次,如果有某次未通过,则人物默认时刻处于颤栗状态,同时,感染者将会遭到1d2力量和敏捷减值
    受感染者的每次攻击或者奥术在此阶段都有20%的失手几率
    当晚期结束时,受感染者将会在一阵痛苦的转变过后成为麻风活尸
    移除疾病等神术或法术,又或者曼陀罗药酒等药品可以消除这种疾病
    备注:运向此地的唯一一箱曼陀罗药酒已经被窃取,而下一批要在一个月之后才能到,这里也没有牧师,本次任务的主线就是拿到曼陀罗药酒


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2021-06-14 19:24
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      先说版本...5版的话DMG有详细介绍,如果你是参考某个怪物改成的,就按照那个怪物的cr上下浮动即可。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-06-14 19:25
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        麻风感染者
        中型
        它的身体佝偻而瘦弱,连骨架都宛如脆弱的竹节,深陷的眼眶中闪烁着暗淡的黄色光点
        麻风感染者不能说话,但是听得懂他生前印象最深的语言
        一个标准的人类麻风感染者有5-6英尺高,重70-120磅
        生命骰1d10+2+1d4+3(12)
        先攻-2
        速度20尺(4格)
        防御等级10(+2天生,-2敏捷),接触8,措手不及12
        基本攻击/擒抱:2/2
        攻击:爪击+2近战(1d3)或剑+2近战(1d8)
        全力攻击:爪击+2近战(1d3)或剑+2近战(1d8)
        占据/触及空间:5尺/5尺
        特殊攻击:麻风诅咒
        特殊能力:黑暗视觉30尺
        豁免鉴定:强韧+0,反射+0,意志+0
        属性:力量10,敏捷6,体质10,智力4,感知10,魅力5
        技能:攀爬+4,游泳+4,跳跃+4
        专长:健壮
        环境:任何
        组织:单独,聚集(5-7),军队(任何)
        挑战级数:1/2
        宝藏:标准
        进化:——


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-06-14 19:26
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          灾疫士兵
          中型
          这是一个骨架上带着干枯苍白的皮肤,身穿陈旧的盔甲,眼睛深陷,枯瘦而佝偻的生命……很像僵尸,但更快,更完整,而且还活着
          灾疫士兵只会说感染诅咒之前印象最深的语言,通常是母语
          一个标准的人类灾疫士兵有5-6英尺高,重100-200磅
          生命骰1d10+2+1d8(11)
          先攻-1
          速度40尺(8格)
          防御等级14(-2敏捷,+2天生,+3盔甲)
          基本攻击/擒抱:2/3
          攻击:爪击+3近战(1d6+1)或剑+3近战(1d8)
          全力攻击:爪击+3近战(1d6+1)或剑+3近战(1d8+1)
          占据/触及空间:5尺/5尺
          特殊攻击:黑死灾疫(每次攻击自带)
          特殊能力:黑暗视觉60尺
          豁免鉴定:强韧+1,反射-2,意志+2
          属性:力量12,敏捷7,体质10,智力6,感知10,魅力4
          技能:攀爬+4,游泳+4,跳跃+4
          专长:健壮
          环境:任何
          组织:单独,寻血队(2-4),或军队(任何)
          挑战级数:1
          宝藏:标准
          进化:——


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2021-06-14 19:29
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            疫病军士
            中型
            它身穿链甲,手持重剑,形象几乎就像是一个坚毅而强壮的人类战士……但不是,骷髅的面孔和闪烁着黄光的眼眶证明了一切
            一个疫病军士有7-8英尺高,重200-300磅
            生命骰3d10+6(24)
            成为疫病武士时,所有生命骰替换为D10,并且额外获得一个D10生命骰
            先攻+3
            速度50尺(10格),着甲为35尺(7格)
            防御等级17(+3敏捷,+4盔甲),接触防御等级13,措手不及14
            基本攻击/擒抱:2/5
            攻击:拳击+5近战(1d6+3)或剑+6近战(1d10+3)
            全力攻击:拳击+5近战(1d6+3)或剑+6近战(1d10+3)
            占据/触及空间:5尺/5尺
            特殊攻击:——
            特殊能力:黑暗视觉60尺
            豁免鉴定:强韧+5,反射+2,意志+1
            属性:力量16,敏捷16,体质14,智力7,感知12,魅力5
            技能:攀爬+5,游泳+5,跳跃+5,威吓+5,骑术+5
            专长:猛力攻击
            额外专长(战士):武器专攻-巨剑,顺势斩
            环境:任何
            组织:单独,狩猎队(2~4)
            挑战级数:我猜是1……?
            宝藏:标准
            进化:——


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2021-06-14 19:35
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              诅咒前锋 大型人型怪物
              一个身穿紫色装甲的巍峨战士,它手持巨剑,头盔上的缝隙中隐约透出黄色的光芒
              生命骰:6d12+30(86)
              战士等级6,当成为诅咒前锋时所有生命骰自动替换为d12,并且获得20点额外生命值,依旧计算体质加值
              先攻+8(敏捷+4,精通先攻+4)
              速度:60尺(12格),着甲不会影响诅咒前锋的速度
              防御等级23(敏捷+4,+1全身甲+9,天生+2,体型-2),接触12,措手不及18
              基础攻击/擒抱:6/18
              攻击: “+1巨剑” +15近战(3d6+9)或拳击+14(1d10+5)
              全力攻击 “+1巨剑”+15近战(3d6+9)或拳击+14(1d10+5)
              占据/触及10/5英尺
              特殊攻击:侵蚀斩击
              特殊能力:麻风诅咒,黑暗视觉80尺,火焰伤害抗力5,当诅咒前锋被魅惑人类,魅惑怪物,群体惊恐等关于心灵的法术所影响时,必须骰两次鉴定取低
              豁免:强韧+11,反射+6,意志+4
              属性:力量25,敏捷18,智力10,感知14,体质20,魅力10
              技能:攀爬+9,跳跃+9,威吓+9,骑术+9,游泳+9,聆听+7,侦查+7,搜索+7
              专长:专攻武器-巨剑,武器专精-巨剑,精通徒手打击
              额外专长(人类):猛力攻击
              额外专长(战士):顺势斩,高等顺势斩,拨挡飞箭,精通先攻
              环境:——
              组织:单独,巡逻队(2-4),军队(任何)
              阵营:守序中立(好士兵遵从命令)
              挑战级数:……不知道
              宝藏:双倍钱币和宝物,标准物品
              进化:——
              侵蚀斩击
              它手中的剑升腾起阴沉的烈焰……下一秒,四道新月一般的光刃随着它的挥动激射而出
              侵蚀斩击发射出四道黑灰色的新月,对诅咒前锋面前10×100尺(2×20格)的所有目标造成4d6+8黯蚀伤害,视为一个整轮动作,诅咒前锋每分钟可以使用一次这样的攻击


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2021-06-14 19:39
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                前两个大概是1级蛮子一回合砍死俩的水平


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2021-06-14 22:30
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                  心证即可。官方cr也很难完全反映怪物威胁。


                  IP属地:广东9楼2021-06-14 23:25
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                    感觉怪物cr这东西不是特别准,比如有个叫金刚恐怪的小型构装生物,他的挑战等级才9,但是这货能随意使用解离术,内爆术和魔邓肯裂解术


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2021-06-15 10:57
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                      挑战等级只影响经验和决定熟练加值
                      没什么用处


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2021-06-15 11:05
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                        楼主应该换个方式问,比如全扩团(或核心团)几级遭遇放这些怪合适


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-06-15 12:05
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                          放怪给pc打 ,看他们消耗了多少资源打过的


                          IP属地:浙江15楼2021-06-16 07:28
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                            每个版本都有自己的cr算法。除非你对特殊能力的强度一点逼数都没有或者搞什么极端,按算法算出来的cr都会是在正常的区间范围内。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-06-17 12:11
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                              可以拉几个pc,测试一遍就知道了


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-06-17 23:08
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