黑死灾疫:不——这不是真的黑死病,只是重名,黑死灾疫会因接触,飞沫和血液传播,或者被特定的怪物击伤
灾疫的潜伏期为2d6*3小时,之后到达初期
初期:
发病后的8小时内为此症状,使用草药和DC12的医疗鉴定可以将此阶段延长4小时。
强韧DC为13,受感染者需要每4小时通过一次,如果未通过则造成1基础攻击减值以及对所有基于力量,体质的技能造成1鉴定减值。
如果通过则没有影响,此外,该阶段会导致受感染者头痛,头晕,导致其每次攻击都有5%的失手几率。
中期:
病症愈发严重,感染者的皮肤开始变得苍白灰暗,隐约可以在眼中观测到黄色的荧光。
初期症状后的12小时为此阶段,使用草药以及DC16的医疗鉴定可以将此阶段延长4小时。
强韧DC为16,每4小时进行一次鉴定,如果有一次未通过,则角色默认每1轮都有50%的几率在本轮陷入颤栗状态,同时,感染者每次6小时将会有40%的可能造成1d3敏捷减值
晚期:
感染者已经病入盲膏,精神和视线变得模糊,身体迟钝而痛苦,皮肤变的如纸一般的苍白,眼睛隐约放出昏黄,黯淡的荧光
中期症状后的12小时为此阶段,使用草药和DC18的医疗鉴定可将其延长2小时。
强韧DC为26,进入此阶段时鉴定1次,6小时后再通过1次,如果有某次未通过,则人物默认时刻处于颤栗状态,同时,感染者将会遭到1d2力量和敏捷减值
受感染者的每次攻击或者奥术在此阶段都有20%的失手几率
当晚期结束时,受感染者将会在一阵痛苦的转变过后成为麻风活尸
移除疾病等神术或法术,又或者曼陀罗药酒等药品可以消除这种疾病
备注:运向此地的唯一一箱曼陀罗药酒已经被窃取,而下一批要在一个月之后才能到,这里也没有牧师,本次任务的主线就是拿到曼陀罗药酒
灾疫的潜伏期为2d6*3小时,之后到达初期
初期:
发病后的8小时内为此症状,使用草药和DC12的医疗鉴定可以将此阶段延长4小时。
强韧DC为13,受感染者需要每4小时通过一次,如果未通过则造成1基础攻击减值以及对所有基于力量,体质的技能造成1鉴定减值。
如果通过则没有影响,此外,该阶段会导致受感染者头痛,头晕,导致其每次攻击都有5%的失手几率。
中期:
病症愈发严重,感染者的皮肤开始变得苍白灰暗,隐约可以在眼中观测到黄色的荧光。
初期症状后的12小时为此阶段,使用草药以及DC16的医疗鉴定可以将此阶段延长4小时。
强韧DC为16,每4小时进行一次鉴定,如果有一次未通过,则角色默认每1轮都有50%的几率在本轮陷入颤栗状态,同时,感染者每次6小时将会有40%的可能造成1d3敏捷减值
晚期:
感染者已经病入盲膏,精神和视线变得模糊,身体迟钝而痛苦,皮肤变的如纸一般的苍白,眼睛隐约放出昏黄,黯淡的荧光
中期症状后的12小时为此阶段,使用草药和DC18的医疗鉴定可将其延长2小时。
强韧DC为26,进入此阶段时鉴定1次,6小时后再通过1次,如果有某次未通过,则人物默认时刻处于颤栗状态,同时,感染者将会遭到1d2力量和敏捷减值
受感染者的每次攻击或者奥术在此阶段都有20%的失手几率
当晚期结束时,受感染者将会在一阵痛苦的转变过后成为麻风活尸
移除疾病等神术或法术,又或者曼陀罗药酒等药品可以消除这种疾病
备注:运向此地的唯一一箱曼陀罗药酒已经被窃取,而下一批要在一个月之后才能到,这里也没有牧师,本次任务的主线就是拿到曼陀罗药酒