Zenith Guard不能说均伤多低,只能说方差极大
近似于首发RiftWalkers的功能分离版,一号机砍掉位移,换成伤害穿透
镭射打一打二是常态,打三看脸,沦为伤害爆炸的阔剑的副武器(阔剑有推动,可以壁咚)
冲锋迈克,自爆卡车,驾驶员首选Abe Isamu
功能极度有限,RiftWalkers二号机发射炮弹,这个发射自己
Ariadne是三岛捡的,加HP防火还算比较契合(火炮是四岛奖励还没用过,之前辅助模块带的是冰环↓)
一句话,莫得伤害,原装的投掷盾给不到自己和身前
阿基米德确实是这把的首发,不过全程没有富裕核心点他的技能,拉完之后腾地跟离远点拉其实差不多
冰环,永远嘀神
四岛基本全是紫色单位,个别图还从酸液池额外刷怪,阔剑次数用完就靠冰环翻盘了
就不是靠原生装备,而是靠“副武器”活命的小队也是没谁了
纵然四岛每张图都是怪海,硬是没什么机会凑一条线四个怪,好气呀
而且普通就欲仙欲死了,这ZenithGuard困难怎么玩?
近似于首发RiftWalkers的功能分离版,一号机砍掉位移,换成伤害穿透
镭射打一打二是常态,打三看脸,沦为伤害爆炸的阔剑的副武器(阔剑有推动,可以壁咚)
冲锋迈克,自爆卡车,驾驶员首选Abe Isamu
功能极度有限,RiftWalkers二号机发射炮弹,这个发射自己
Ariadne是三岛捡的,加HP防火还算比较契合(火炮是四岛奖励还没用过,之前辅助模块带的是冰环↓)
一句话,莫得伤害,原装的投掷盾给不到自己和身前
阿基米德确实是这把的首发,不过全程没有富裕核心点他的技能,拉完之后腾地跟离远点拉其实差不多
冰环,永远嘀神
四岛基本全是紫色单位,个别图还从酸液池额外刷怪,阔剑次数用完就靠冰环翻盘了
就不是靠原生装备,而是靠“副武器”活命的小队也是没谁了
纵然四岛每张图都是怪海,硬是没什么机会凑一条线四个怪,好气呀
而且普通就欲仙欲死了,这ZenithGuard困难怎么玩?