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【哨所和小模组】几个简单改变方式的小模组和一个野外哨所

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这几天下载了几个小的模组,贴出来推荐一下,
当然也存在同类的、同功能的、类似的其他模组,没有说其他的不好的意思,
几个模组可以在游戏里下载,截图上有模组的名字
可能看似有的功能根本没什么意义,但是在个别的情况下,或者一些场景地图里,用起来也会有点意思


IP属地:河北1楼2021-06-25 21:56回复
    第一个,是一个蓄电池,
    这个电池有三个等级,最高是mk3,在合成的时候需要一些反应堆,一些核燃料,还有其他各种材料,
    MK3的总电量是500G,最大放电是50M,这个电量是低于成本的(成本仅燃料就700多G了),等于亏了,
    但是是有优点的,
    体积小,2*2,
    电量有进度条,用多少,从地面拿起来,放背包,会显示剩余电量,
    去了新基地,放地上还能接着用, 而且是可以用核燃料给它充电的,也是高于使用的,
    这样在野外建个小的哨塔,就能用几个这种电池组合帮助,


    IP属地:河北2楼2021-06-25 22:03
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      第二个,
      如果对于每次开新的游戏都要搞科研,都要造瓶子感觉麻烦厌倦了,
      如果只喜欢打虫子,玩塔防,战斗,不喜欢内政
      那这个模组就有用啦,
      简单的描述,就是打虫子,涨当前研究的进度条。
      虫子的生命多少,和进度条的涨的速度有关,如果是中后期研究一组几十K的,要多杀绿虫子才行。
      所以,基地的建设就简化了,冶炼-超市-战斗消耗,提供打虫子,加科研


      IP属地:河北3楼2021-06-25 22:11
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        第三个,
        如果,对于第二个打虫子直接加研究进度条表示太虚幻,
        那么,这个就是实体的,打虫子,直接爆科技瓶,解锁到哪种瓶子,就爆到哪个种类,简单粗暴


        IP属地:河北4楼2021-06-25 22:14
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          第四个,
          这个又和第三个有关,
          很多场景地图,打虫子会出硬币,就如同刚才第三个模组一样,打虫子出科技瓶,那么怎么收集呢?
          一般是用传送带,铺在地上,然后回流到箱子,
          第四个模组就是解决这个问题的,他可以有一个自动的拾取半径,每一分钟多扫描一次,如果范围内有掉落物,无论是什么,就是木头石头,只要是在地面上的,都会自动收集到它的箱子里,然后拉传送带拉走就行啦,而且范围还挺大的。


          IP属地:河北5楼2021-06-25 22:19
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            三楼不见了
            五楼的mod cpu不好的谨慎开启 可能会卡


            IP属地:湖南6楼2021-06-25 22:23
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              第五个,
              是维修塔,
              在虫子非常密集,满屏红色的地带防御,尤其是一些特别的场景地图中,虫子几乎是接连不断的涌上来的,
              如果用修理机器人,有喷火器会被烧,没喷火器,会因为修理骑墙被虫子喷到,修理机器人受伤的时候,会立刻再来个机器人修理前一个受伤的机器人,如果某个机器人又携带了修理工具、激光塔、城墙损毁,携带的东西也没了,
              那么这个维修塔就有用啦,
              升级到最高后,可以直接使用所在物流范围内的红黄箱子里的工具,物资,
              并且是远程修理的,发射一道修理激光出去,
              即使物体被破坏,变成虚影了,也可以用激光换新的,
              用红图拆东西的时候,这个塔会发射拆除激光,并且送到物流箱里。
              绿色激光是修理,
              黄色激光是建造,
              红色激光是拆除,
              下面是模组名字和展示




              IP属地:河北7楼2021-06-25 22:29
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                补三楼
                第二个,
                如果对于每次开新的游戏都要搞研究,都要造瓶子感觉麻烦厌倦了,
                如果只喜欢打虫子,玩塔防,战斗,
                那这个模组就有用啦,
                简单的描述,就是打虫子,涨当前研究的进度条。
                虫子的生命多少,和进度条的涨的速度有关,如果是中后期研究一组几十K的,要多打绿虫子才行。
                所以,建设就简化了,冶炼-超市-战斗消耗,提供打虫子,加科研


                IP属地:河北8楼2021-06-25 22:32
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                  补三楼,连续补了几次都不现实,不知道为啥,改成一句话
                  第二个,
                  简单的描述,就是打虫子,涨当前开究的进度条。


                  IP属地:河北9楼2021-06-25 22:35
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                    总被吞楼,也不知道是为啥,打字截图都很注意啦,
                    然后说个厂房的模组吧,这个是常用一般都知道的,就不打名字了,使用起来,比如在里面套厂房,在里面摆各种的冶炼生产和基地背着走,
                    我不太愿意把更多的东西放进去生产,有时是当作仓库使用了,也会在哨所,野外的矿点和家里弄一些城墙当卡扣,
                    比如这样用蓝图放一个小占,箭头的地方是空的,分别是一个厂房,厂房在家里也有同样的一个城墙卡扣,
                    修理工具或者发出去打虫的圆球都是在家里卡扣上一放,满了后随身带着,往这样的小占里安装。





                    IP属地:河北10楼2021-06-25 22:48
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                      推荐…linked chest


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-06-25 22:58
                      收起回复
                        cy


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-06-26 01:15
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                          我好像昨天见到过那几张图 8是吧里看的


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-06-26 18:46
                          收起回复
                            cy


                            IP属地:湖北来自手机贴吧14楼2021-06-30 00:31
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