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18小时通了新家,这游戏比起别的策略游戏是不是背板游戏啊?

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网上对它的争议我看起来都是瞎骂,18小时没越界通了新家,中间重开了得有七八次吧
我发现我最后通关的时候之所以能通是因为我提前知道这里会出的所有事件所有野点资源以及知道提前应对暴风雪,这么一想感觉就很没意思,我玩得转是因为我有试错七八次有千里眼不是因为我运营得好的感觉,,
打完觉得自己行了直接开了一盘方舟,运营了没几天断钢断粮断煤又得重开了,非常非常失落…


IP属地:日本1楼2021-06-29 13:38回复
    什么难度啊


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-06-29 20:51
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      差不多是的


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-06-29 23:55
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        某些地图的探索确实有背板因素,比如新家速找特斯拉城,建前哨站每天拿核心,这样全自动生产力高速发展。还有帝国边界,如果不第一时间去找温泉乡交易食材,很快就全员饿死,开荒如果探索错路,基本死路一条。


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-06-30 00:06
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          方舟,难民,冬日。这三个剧本探索背板不太严重,资源点分布的都很均匀,也没啥特殊资源点优先级特别高。帝国的边界轻背板,如果想速通就去找法国仓库拿两个核心,能省一次叫物资机会,能多叫十来个工人。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2021-06-30 00:09
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            新家剧本默认难度,第一把打到第三天,然后重开直接通关,640+活人,没被质问,没查攻略,完成所有任务,救所有能看到的人。感觉最大的难度来源于不知道科技和建筑消耗。你如果玩过需要运营经济的游戏,会简单一点,如果玩过This war of mine之类的会更简单。如果背板的话我觉得最后可以完全自动化,所有人吃着火锅唱着歌坐等blizzard party


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-06-30 08:32
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              一定程度上,所有游戏都可以是背板游戏。哪怕是即时战略的对战,也有一些固定的流程。毕竟游戏是一个相对有限的内容,且可以重复进行。
              对游戏一般机制的理解可以减少对背板的依赖。而降温的时间,事件,探索点等是和剧本本身相关的机制。对特殊机制的理解就可以单独提出来称为背板。
              比起别的策略游戏,我觉得冰汽也不是很难,只要求打个好结局通关,不需要做太多背板。知道新家越界政策,方舟送三批资源,冬日要钢,这种程度足够了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2021-06-30 09:17
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                有背板成分,部分事件不是随机跳的


                IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2021-06-30 09:37
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                  这是我的战争不也是这样吗?基本只有新手刚玩我觉得是最好玩的,后面太无聊了,屠几波直接可以通关了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2021-06-30 11:45
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                    你这想法就是问题的本质,游戏设定远远超过了游戏内容,内容的不确定性不够,难度不够,过于死板才导致玩家体验割裂。如此艰难的末日,在那样一个科技不是很发达的时代,可能做到玩家在游戏里那种程度吗?而且评语就一套模板,要是能根据档内情况变化一些就好了。这些问题真的是游戏剧情设计水平高于机制设计的结果。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-06-30 14:42
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                      普通难度还背板了还好意思说这种话现实可比幸存者难度难多了,崩盘就死绝了


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-06-30 15:03
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                        看想要怎么个结局吧,对结局要求高的话,有些初见杀还是有点难顶的,我记得第一次方舟就被搞得砸锅卖铁。还有像冬日之家的这种(不过讲道理种子库的安危不应该更重要吗)


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-06-30 15:33
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                          是这样,第一遍不搜攻略啥都不知道跌跌撞撞通关后大概率跟你说越界,然后还有些觉得自己很厉害的老玩家在上帝视角跟你说不选法典就行,越界是因为巩固统治或者菜。毕竟这游戏随机成分极少,首通的难受过去了就忘了。
                          首通沙漠栽胡杨,再战植树节做模样。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-06-30 18:01
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