1.幽暗通道
因为格里夫攻击范围和攻击距离都不太远,所以大面积的草地对他来说就先的十分的关键,不管是藏视野不暴露位置,还是想要阴人,偷伤害攒超级技能的能量都是十分不错的选择,幽暗通道将会成为格里夫的本命地图之一。
地图很大,并且有很多草丛,障碍物也没有那么多,方便于格里夫攒超级技能的能量,也可以最大化超级技能的伤害,毕竟格里夫的超级技能伤害是和距离成正比,且容易受到障碍物的干扰,所以宽阔的幽暗通道一定是格里夫冲杯的选择!
2.蝮蛇草地
有一说一,蝮蛇草地也是格里夫值得一试的地图,光是看着空旷的草地,就有一种里面全是人的感觉,更何况,格里夫的超级技能只需要命中十二枚硬币就可以做到,超高效率的超级技能蓄力方式,格里夫一定能够在蝮蛇草地打出一片天地。
因为地形的原因,格里夫在草地上的输出能力不会受到任何程度的影响,这一点是绝对不用质疑,只需要尽情的普通攻击,攒能量,然后释放超级技能就好。
3.双人成行
双人成行就是一地的弹簧,可依然无法组织格里夫成为这个地图上的主宰者,特别是在游戏开始的时候,快速打完箱子就赶紧走到地图中间抢位置。
只要抢到地图中间最中心的位置,那基本上就可以锁定吃鸡,就算不吃鸡,也可以拿到前几名的好成绩,这一点是毋庸置疑,无论是谁占据了这个位置,都是占有了一定的优势,更何况是格里夫呢
4.神秘流星
神秘流星这个地图就是很简单粗暴,没有太多的障碍物掩体,有的就是空旷的场地,中门干拉,干就完事了,这对于格里夫来说是一个很不错的地图!
有一说一,这个地图的颜色好像和格里夫原皮的色调一致,建议官方设定一下,就是这格里夫的本命地图算了!
因为格里夫攻击范围和攻击距离都不太远,所以大面积的草地对他来说就先的十分的关键,不管是藏视野不暴露位置,还是想要阴人,偷伤害攒超级技能的能量都是十分不错的选择,幽暗通道将会成为格里夫的本命地图之一。
地图很大,并且有很多草丛,障碍物也没有那么多,方便于格里夫攒超级技能的能量,也可以最大化超级技能的伤害,毕竟格里夫的超级技能伤害是和距离成正比,且容易受到障碍物的干扰,所以宽阔的幽暗通道一定是格里夫冲杯的选择!
2.蝮蛇草地
有一说一,蝮蛇草地也是格里夫值得一试的地图,光是看着空旷的草地,就有一种里面全是人的感觉,更何况,格里夫的超级技能只需要命中十二枚硬币就可以做到,超高效率的超级技能蓄力方式,格里夫一定能够在蝮蛇草地打出一片天地。
因为地形的原因,格里夫在草地上的输出能力不会受到任何程度的影响,这一点是绝对不用质疑,只需要尽情的普通攻击,攒能量,然后释放超级技能就好。
3.双人成行
双人成行就是一地的弹簧,可依然无法组织格里夫成为这个地图上的主宰者,特别是在游戏开始的时候,快速打完箱子就赶紧走到地图中间抢位置。
只要抢到地图中间最中心的位置,那基本上就可以锁定吃鸡,就算不吃鸡,也可以拿到前几名的好成绩,这一点是毋庸置疑,无论是谁占据了这个位置,都是占有了一定的优势,更何况是格里夫呢
4.神秘流星
神秘流星这个地图就是很简单粗暴,没有太多的障碍物掩体,有的就是空旷的场地,中门干拉,干就完事了,这对于格里夫来说是一个很不错的地图!
有一说一,这个地图的颜色好像和格里夫原皮的色调一致,建议官方设定一下,就是这格里夫的本命地图算了!