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天刀的PVE不难,这还要求再更无脑的,只能说是真的能力欠缺了

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看到很多玩家都说副本太难,副本要简单,越简单越好,没时间玩,没精力开荒,等等等等诸如此类的观点。
天刀的PVE生态曾经也是有技术含量有很好的氛围的,有机制门槛,有属性门槛,更关键的是,有配得上难度的掉落,有发奋上进的玩家。为了能打过本,或者能更有效率的过本,许多玩家研究属性,研究搭配,研究打法。
游戏嘛,花时间花精力甚至花钱去玩,总要有个追求,有的喜欢论剑打架,有的喜欢穿衣搭配,那有的玩家喜欢PVE的输出和破解机制,有什么错呢?副本有机制,有难度,那花点时间去了解一下机制,同伴之间配合默契一点,装备属性往上提一下,努力打穿这个本,这不该是一个游戏正常的形态么?


IP属地:上海1楼2021-07-07 10:34回复
    潵人、杨雄态度、肥胖的兔子. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    不过必须说这个问题,根源在于CH,CH一直在破坏PVE的生态,从来没停过。天刀的副本其实相当贫乏,6年了,总共才几个副本?
    内容少,掉落差,中间在设计重心上还不断左右互搏,要么机制偏门到极点,要么属性门槛高到爆炸,被玩家喷的不行了索性以后的副本全做木桩,各种蜜汁操作不断的在恶化PVE的生态,也逼走了很多原来以打本为了的PVE玩家。


    IP属地:上海3楼2021-07-07 10:41
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      对于MMORPG来说,PVE系统是支撑起整个游戏架构的核心,无论作为剧情交代,还是作为资源获取的来源,以及考验玩家对自己这个职业的理解程度,副本都很重要。但是在天刀这个氪金加快餐加躺平伸手的特殊环境里,请允许我毫不客气的喷一句,天刀的PVE,从上到下,都CH到玩家,全烂透了。
      CH这一头,一切追求氪金,PVE要设计场景,设计剧情,设计BOSS的机制,这全是成本,反正玩家本来就摆烂喊要求无脑的一大堆,喂饭喂SHI他都认,那费劲煮饭干嘛......PVE没有氪金点那好办,属性门槛往死里整就行,不充钱就别打本。
      玩家这一头么,有难度了第一个想着找DD,当然找DD也是要钱的,那就同时喷副本还是难,没时间没精力反正啥都没,最好躺平打木桩,打木桩都嫌累最好掉落全白送。


      IP属地:上海4楼2021-07-07 10:51
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        国产游戏特长


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-07-07 10:53
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          陈凯歌这人吧,电影不咋滴,不过有一句话我很认同,垃圾一样的观众才成就了垃圾一样的电影。
          因为你们的存在,让市场的优胜劣汰的功能失去了效用,变成了劣币驱逐良币,因为你们肯吃SHI,所以做SHI的人赚的盘满钵满,用心做饭的人因为成本太高,被逼走了。


          IP属地:上海6楼2021-07-07 10:54
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            游戏已经这样了,说这些也不是想解决什么,纯就发发牢骚。毕竟现在NT当道,手残无罪,脑瘫有理,我不肯花时间不肯花精力也是理直气壮,副本就该是个不用动脑子的木桩。说副本应该难一点那就是你不打琴魔就SI全家,没办法,跟这种二进制有机物没法沟通。


            IP属地:上海7楼2021-07-07 10:56
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              二楼被抽掉了,补上


              IP属地:上海8楼2021-07-07 11:00
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                琴魔为什么不打,因为它是一个考验听力的本。听力不好,再怎么都不行(ノ=Д=)ノ┻━┻


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-07-07 11:14
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                  天刀副本玩家少没钱赚所以设计副本的时候就迎合不喜欢打副本但能坑钱的那批人。你还不能说说了就是dd


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-07 11:35
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                    以前的本不是挺难的吗


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-07-07 12:18
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                      不是说能力欠缺、困难万雪窟、困难会八荒、那种本、最早的苍梧城,天峰会等等、你就全都否认了吗?变成现在这样子、难道不是因为玩家大批量喷副本太难 dd团盛行天刀导致的?


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-07-07 12:20
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                        给CH坑钱还是给dd团坑钱,二选一罢了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-07-07 12:30
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                          副本不适合太难,因为你把很多基础装备,材料都放副本,可以说人人必须打,每周必须清。首通可以设置难度给你挑战,但是后面必须降低调整难度。而且野队配合也很成问题。大多数人还是去野队打的,不是每个人都有固定队,你要是弄太多机制本,只会A得更多。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-07 12:40
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                            职业平衡无论论剑和副本都有离谱的克制了,但是一个大版本可以说还是0改动。
                            很多玩家现在充钱花钱就是为了提功力然后自我优越一下,满足心里空缺,策划也了解这类人的奴性,所以论剑副本都越搞越简单,反正他们都会充的,别把他们逼A就好


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2021-07-07 13:06
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                              我永远记得萌新的时候全帮打苍梧城,带我一个小号,刚开始让我看着,后来让我进去(一起灭),那时候难是真的难,可是每晚8点大家主动聚集打一个本,虽然经常团灭也是真的好玩。
                              那时候一个本打几天也不会爆炸,而现在尽管每周一就能把本都清个七七八八,但也真的无聊,不靠着跟金兰吹水是真的不想打本。偶尔回忆往昔还要被喷,说白了也是副本奖励太拉,而且天刀玩家的消费观也早跟以前不一样了,要求跟以前一样打本有多大乐趣也是不太科学的,他们根本不想思考了。


                              IP属地:福建16楼2021-07-07 13:23
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