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都说巫师3和大表哥考验耐心,我觉得黑魂3才是真的考验耐心

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一周目两三天十多小时打到冷冽谷的伊鲁席尔,到这都玩的挺爽的。
后来的地图一个比一个复杂且精神污染,小怪也越来越恶心,经常探到一半死了又要绕半天。特别是地下监狱和大书库,在这两个图卡了我好久。我好不容易找到双王子了,结果发现杀了还是推不了新图。
那一周我基本没咋碰过这游戏,后来还是通过看攻略学跑图,才把这游戏通关的。二周目之后我才逐渐有了游戏体验。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2021-07-26 23:57回复
    风灵月影 yyds


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-07-26 23:59
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      而大表哥和巫师3,我基本是两周左右80+小时通关的,这两游戏剧情比较连贯明了,我也越玩越上瘾,期间没咋碰别的游戏。


      IP属地:日本来自Android客户端4楼2021-07-27 00:01
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        这种游戏就这样,我入了只狼玩了几个小时也吃灰了,对我这种上班族来说学习成本太高,打的也血压升高


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-07-27 00:02
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          巫师三我玩了260多个小时,看看风景挺好的,打怪也简单,只狼我比较菜,看攻略打,运气好死个几次,运气不好死几十次,直接血压升高浪费几个小时的休息时间


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-07-27 00:03
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            拿完东西死了直接跑酷过就是了,你不会每次都打一遍吧。。。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-07-27 00:04
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              巫师三不知为何玩到中间弃了,大表哥受不了通缉弃了。黑魂三我觉得游戏纯**弃了。


              IP属地:福建8楼2021-07-27 00:06
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                我魂三玩了4周目,巫师玩了40小时吃灰了。黑魂属于乍一玩比较绕,不过跑几圈基本上就认识路了,而且魂三打不过就刷刷魂,推不动图就举大盾,难度直线下降。巫师三考验耐心是因为对话文本太多,我看到后面都懒得看了,而且地图上的收集品和各项图标也挺折磨强迫症的


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-07-27 00:17
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                  侧重的地方不一样,巫师3和大表哥主要还是靠剧情推动,所以他们的节奏慢是剧情推动的慢,但是像大表哥等到亚瑟得病或者从小岛回来,剧情推的快了没几个人还会觉得节奏慢。
                  但是魂更重要的是自己和自己的博弈,比如推图的时候规划原素瓶、不停的找下个篝火、找路打怪防偷袭:打boss要不要贪刀什么的。简而言之是对游戏系统的研究,更考验的与其说是耐心不如更像是意志力,看你能不能强迫自己直面恐惧,克服困难然后享受达成目标之后的快感。


                  IP属地:河南10楼2021-07-27 00:26
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                    这三个游戏都是我心中的神作


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-27 00:30
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                      第一个boss打不过已放弃


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-07-27 00:31
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                        不应该是二周目没啥体验了吗(,一点刺激都没有,我魂三就是觉得心跳刺激和成就感很对胃口,每碰到一个很帅的boss和小怪就很想知道他的招数和拿他装备,地图也就刚开始高墙有种跋山涉水心累的感觉,随后就是对其巧妙纵深的赞叹了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-27 01:19
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                          黑魂越打越有劲,仁王是真的越打越无聊,通关了dlc都没有想打的欲望


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-07-27 01:21
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                            初玩地下监牢卡了一晚 到处绕 现在跑图像回家一样 除了伊鲁希尔有很多狗的楼梯和社保小路基本都是隐身都不用直接冲过去


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-07-27 01:59
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