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【wiki 翻译】英雄全折磨/美德效果

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其实关于这个的翻译吧里有不止一个了,但是读wiki玩的时候发现很多数据已经变动,而最近的一个翻译贴已经是五年前的版本。
这里把wiki上目前版本和介绍翻译一下。楼主的英语已经还给高中老师了,原文看不懂的地方会放出英文,欢迎大家指正。
先从折磨开始。


IP属地:安徽1楼2021-09-07 14:49回复
    折磨和美德是英雄压力达到100时可以进入两个状态。处于折磨下的英雄会受到严重的数据惩罚,且有机会在轮到他们行动时出现自发行为。自发行动的范围包括随机释放技能,向前或向后移动,再到直接跳过一个回合。受折磨的英雄也会对战斗中的情况发表评论,还有可能在自身或队友被攻击时,或队友完成一次攻击后对全队或单个队友施加压力。战斗之外,他们可能会与奇物互动,拒绝使用扎营技能,甚至在扎营用餐时拒绝进食。


    IP属地:安徽2楼2021-09-07 14:56
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      英雄进入折磨后压力仍会继续增长,而一旦压力达到200,将触发心力衰竭,导致血量归0进入死门。处于死门的英雄一旦触发心力衰竭将直接死亡。
      将压力降到0将解除折磨,方法包括在副本内对英雄用解压技能,小镇中进行解压活动和空置英雄等待压力自己下降。
      所有折磨(苦修的狂喜除外)都会降低15%的眩晕、腐蚀、流血、疾病、减益(debuff)、位移和陷阱解除概率和10%的最大生命(和以下的折磨具体效果是一起存在的)
      折磨状态下回合开始时可能触发“演”的强制行为,一个英雄一回合最多“演”一次,两个英雄不会先后开演。(也就是队伍里两个折磨一回合只演一次,但是四个折磨就可能第一个演完了第三个还演)
      “演”的概率是单独计算的,不会受到其他道具的影响。“演”也不会结束英雄回合(乱放技能和跳过回合例外)


      IP属地:安徽3楼2021-09-07 15:08
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        所有的折磨评论(折磨只有负面评论,美德只有正面评论)和开演时的骚话(英文用的是bark。。。)都会造成6点压力(6点是基础压力,根据带的饰品和光亮进行计算,和其他压力一样)。其中折磨状态的英雄挨打以及开演的骚话是全队加压,而英雄攻击触发的评论只对单体加压(也就是骂队友)。
        注意,扎营时折磨英雄拒绝开扎营技能,或者拒绝接受扎营技能效果,一样会消耗扎营点数。


        IP属地:安徽4楼2021-09-07 15:17
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          恐惧(fearful)
          属性惩罚:-25%伤害,+2速度,+10闪避。
          开演可能:
          10.5% - 骚话全队加压
          10.5% - 后退1位
          10.5% - 跳过回合
          评论:
          20% - 自身被攻击
          20% - 队友被攻击
          20% - 队友攻击未命中
          33% - 队友和任期奇物互动
          其他:
          33% - 拒绝换位
          33% - 拒绝使用扎营技能
          50% - 与宗教类奇物互动(worship,包括喷泉,荒野羊头骨架,忏悔室等等)


          IP属地:安徽5楼2021-09-07 16:23
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            偏执(Paranoid)
            属性惩罚:
            -25%伤害,-5精准,+2速度,+10闪避。
            开演可能:
            9.4% - 骚话全队加压
            9.4% - 后退1位
            9.4% - 随机使用技能
            3.1%- 攻击队友
            评论:
            20% - 自身被攻击
            20% - 队友被攻击
            其他:
            33% - 拒绝撤退
            33% - 拒绝换位,被治疗和增益
            33% - 扎营时拒绝进食
            33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
            33% - 拒绝使用道具(喝圣水等等)


            IP属地:安徽6楼2021-09-07 16:31
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              我之前一直在搞这个来着没想到被lz抢先了,支持一波


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-09-07 16:33
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                天呐,太棒了是大佬


                来自Android客户端8楼2021-09-07 16:43
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                  自私(Selfish)
                  属性惩罚:
                  -10%伤害,-5精准,+5闪避。
                  开演可能:
                  8.3% - 骚话全队加压
                  8.3% - 后退1位
                  8.3% - 跳过回合
                  8.3%- 随机使用技能
                  评论:
                  20% - 自身被攻击
                  20% - 队友进行攻击(注意和前面那个队友攻击不中是不同的)
                  33% - 队友和任意奇物互动
                  其他:
                  33% - 拒绝使用扎营技能
                  50% - 与财宝类奇物互动(偷东西)


                  IP属地:安徽9楼2021-09-07 16:52
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                    受虐狂(Masochistic)
                    属性惩罚:
                    -15闪避。
                    开演可能:
                    8.3% - 骚话全队加压
                    8.3% - 向前1位
                    8.3% - 自残
                    8.3%- 标记自身两回合
                    评论:
                    20% - 自身被攻击
                    20% - 队友攻击命中(第三种队友行动的类型)
                    33% - 队友和任意奇物互动
                    37.5% - 队友踩到陷阱
                    其他:
                    33% - 拒绝撤退
                    33% - 拒绝换位,被治疗和增益
                    33% - 扎营时拒绝进食
                    33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
                    33% - 拒绝使用道具
                    50% - 与刑具类奇物互动


                    IP属地:安徽10楼2021-09-07 17:03
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                      暴虐(Abusive)
                      属性惩罚:
                      -5精准,+20%伤害,-15闪避。
                      开演可能:
                      23.5% - 骚话全队加压
                      5.8% - 攻击队友
                      评论:
                      20% - 队友被攻击
                      20% - 队友攻击
                      其他
                      33% - 拒绝换位
                      33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响


                      IP属地:安徽12楼2021-09-07 17:22
                      收起回复
                        绝望(Hopeless)
                        属性惩罚:
                        -5精准,-5闪避,-3速度。
                        开演可能:
                        5% - 骚话全队加压
                        10% - 向前或向后1位
                        5% - 跳过回合
                        5% - 自残
                        5% - 随机使用技能
                        5%- 标记自身两回合
                        评论:
                        37.5% - 队友踩到陷阱
                        其他:
                        33% - 拒绝撤退
                        33% - 拒绝被治疗和增益
                        33% - 扎营时拒绝进食
                        33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
                        33% - 拒绝使用道具


                        IP属地:安徽13楼2021-09-07 17:29
                        收起回复
                          狂乱(Irrational)
                          属性惩罚:
                          -5精准,-10%伤害,-5闪避,+2速度。
                          开演可能:
                          5.2% - 骚话全队加压
                          5.2% - 向前或向后1位
                          5.2% - 跳过回合
                          5.2% - 自残
                          5.2% - 随机使用技能
                          5.2%- 标记自身两回合
                          1.7%- 攻击队友
                          评论:
                          20% - 自身被攻击
                          20% - 队友攻击命中
                          20% - 队友攻击
                          33% - 队友和任意奇物互动
                          37.5% - 队友踩到陷阱
                          其他:
                          33% - 拒绝撤退
                          33% - 拒绝换位,被治疗和增益
                          33% - 扎营时拒绝进食
                          33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
                          33% - 拒绝使用道具
                          7.5% - 与任意奇物互动


                          IP属地:安徽14楼2021-09-07 17:38
                          收起回复
                            可以,刚好记了全美德属性。折磨属性可以小参考


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-09-07 18:09
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                              刚刚有漏看。感谢搬运。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-09-07 18:14
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